2019-12-11 15:38:45 来源:MAX 作者:petunia
29. 噬魂鬼
A杖效果:
新版本改动:技能本身+A杖效果重做
小狗的A杖效果没啥多说的,相信比赛打架也都看到了…直接改变了小狗的打法,让他从一个核心变成了一个强势的工具人。虽然在后续的小版本中得到了一定程度的削弱,但是+血+移速还他娘的有魔免,这也太强了叭。
不过经过一段时间的版本适应以及工具人狗的削弱以后,现在下来玩家们的总体感觉还是核心小狗会厉害一点,虽然没有之前啃肉核的那么疼了,但是盛宴带来的被动攻速加成也极大的提升发育速度和输出(毕竟原来开魔免的时候才有)。再加上工具人小狗在A杖之前的打架能力实在是有些欠缺(毕竟没有装备支撑的小狗确实打架羸弱了一些),所以当前小狗A杖的级别也就不是那么高了。但是开黑中A杖小狗娱乐娱乐还是可以的。
强度:极高
优先程度:核心没必要出,工具人极高。
打钱速度:优良
30. 暗夜魔王
A杖效果:
新版本改动:
夜魔A杖的强度无论是在比赛还是路人中大家都是有目共睹的。超大范围的aoe伤害眩晕加减速,配合上夜魔夜里灵活的进出战场能力,无疑使得他的A杖成为了对面的噩梦。若能在15分钟的这个夜晚出到A杖,那么战斗力将会是异常强大的,因为对面的核心往往这个时候还没有bkb,酱油也没有保命装。而且也能极大极大的提升夜魔的发育速度。
新版本对于夜魔A杖的削弱可以说比牛头还大,0.1秒的眩晕时间无关紧要,但是cd从6秒变成8秒确实使得夜魔放虚空的频率不再像原来那样顺畅。毕竟对于这种短cd高伤害的技能来说,没提升一秒的CD都是致命的。然而,虽然是一个中等程度的削弱,也只是把夜魔的A杖从变态爆炸强,削弱到了很强而已。夜魔在当前版本依旧有着不错的战斗力,A杖也依旧是相位鞋以后毫无疑问的首选装备。
强度:极高
优先程度:极高
打钱速度:A杖前中等,A杖以后较优良
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