2019-12-20 17:30:31 来源:MAX 作者:petunia
5. TP锅点打钱的影响。这也是之前评论中大家提到的一点,夜魇方的下路野区之前被称为三角区的原因就是因为队友可以TP圣坛,所以核心可以在相对安全的环境中打野。现在取消了两处的下方圣坛后无疑双方的下路野区变得更加危机四伏了,因为在中期一塔丢失以后队友可能更难提供及时有效的支援。相比之下夜魇得到的削弱其实是远小于天辉的。第一点就是从数量上来判断,夜魇的下路野区仅有3波野怪,而天辉有整整6波;第二点就是即使失去了圣坛,夜魇的中路和下路两个二塔到野区的距离仍然是相对较近的,因此队友仍然能够提供较为快速的支援。相比之下,天辉仅有3组野怪离中下路二塔较近,另外三组,尤其是靠近下路前哨的两组野点,在删除了圣坛以后,可以说远的简直就和对面家的一样。因此,天辉的野区受到的削弱是要远远大于夜魇的。
6. 飞鞋的变相加强。新版本因为需要争夺的点位多,小型遭遇战频繁,本身飞鞋的重要性相较于上个版本就已经得到了不小的提升,在此次取消火锅这样一个可以TP支援的点位以后,因为下路前哨仍然是一个兵家必争之地,再加之新版本大家整体经济会好一些,飞鞋的选择优先度可能会得到进一步的提高。
改动的猜想
关于锅点分析已经结束了,个人觉得v社此次削弱的目的主要还是针对锅点的回复效果而不是TP效果。针对一些可能性的回调改动在之前Max+社区的改动日志中也有不少老哥提出了自己的建议,主要有两种:
我感觉改成两边都有共享cd就好啊,应该比现在这样合理——恢复两个锅,但是共享回复的CD。
改回来不至于,但可以增加一个特殊建筑用来TP——专门增加一个不可以回复但是可以TP的建筑。
笔者觉得除了上述的两种以外,还可以有第三种改动方式:调整下路前哨和赏金符的位置,就像当初调整肉山坑的位置一样,使得其对于双方处在一个相对平衡的位置。
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