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DOTA2 7月17日更新日志:阿哈利姆的天地迷宫游戏性更新

2020-07-17 16:48          来源:  作者:

综合


- 修复若干玩家在地图上卡住的地点

- 修复了阿哈利姆和召唤单位的一个漏洞

- 敌人随机掉落魔法药水的几率从3%减少至2%


遭遇战


- 修复了玩家会在你的朋友格兰奇,赢得你的陪伴,丛林奇谈,粗暴松树,剃锯机瑞兹瑞克,糟糕的交易站和海洋男孩这些遭遇战中卡住的问题

- 在剃锯机瑞兹瑞克遭遇战中增加一个低地的竞技场

- 修复石托瑞嘉不会扔出最后剩余玩家的问题

- 修复荒地匪徒遭遇战不会产生最后两个传送门的问题

- 修复分裂小队中难度加成效果下多次分裂的问题

- 修复在赢得你的陪伴中末日使者不会施放末日的问题


物品


波格达格的幸运股骨

- 触发效果时,股骨会在被刷新技能的冷却时间内进入冷却


恐鳌之心

- 图纸价格从650金增加至1400金

- 冷却时间从5秒增加至10秒

- 现在最大库存数为4个,不会补货


黑皇杖

- 冷却时间从70秒降低至60秒


魔瓶

- 每口恢复魔法从12%减少至8%


石制坠饰

- 生命消耗倍数从2倍增加至3倍


血棘

- 图纸价格从1000金增加至2000金

- 冷却时间从15秒增加至30秒

- 负面状态持续时间从5秒减少至3秒

- 负面状态伤害从30%减少至15%


紫怨

- 冷却时间从15秒增加至30秒

- 负面状态持续时间从5秒减少至3秒

- 负面状态伤害从30%减少至15%


原力鞋

- 金钱花费/奖励价格从4500金增加至5500金


深渊便鞋

- 金钱花费/奖励价格从5000金增加至5500金



英雄


巨牙海民


寒冰碎片

- 冷却时间从20/18/14/12秒降低至18/16/14/12秒

- 魔法消耗从100/105/110/115点增加至100/110/120/130点

- 伤害从80/160/240/320点增加至100/160/240/300点

- 持续时间从4/4.5/5/5.5秒减少至3秒

- 普通升级减少的持续时间从1秒减少至0.5秒

- 破冰者(每个碎片每隔一段时间发生爆炸,对范围内敌人在碎片持续时间内造成一定百分比寒冰碎片初始伤害)的伤害百分比从15%增加至30%


摔角行家

- 冰冷派对(友军攻击摔角行家作用下的敌人将获得吸血效果)的吸血从10%减少至8%


海象神拳

- 海象神拳不再刻意对阿哈利姆的技能交换水晶使用

- 海象神拳的暴击系数升级从+100%减少至+75%



全能骑士


守护天使

- 基础持续时间从4/5.5/7秒减少至4/5/6秒

- 基础魔法消耗从125/175/250点增加至150/200/250点

- 基础生命恢复从8/12/16提升至10/14/18

- 天使翱翔(守护天使在持续时间内提供魔法抗性和飞行移动状态)现在提供30%魔法抗性,而不是技能免疫

- 疗伤天使(每当守护天使作用下的单位被攻击时,有几率该单位将被全能骑士当前等级的洗礼进行治疗)触发几率从25%减少至12%

- 疗伤天使的冷却时间从0.75秒增加至1.25秒

- 守护天使的升级持续时间从1.5秒减少至0.75秒


洗礼

- 添加了洗礼的施法距离升级+100

- 健将(每当全能骑士受到伤害时,洗礼的冷却时间都会减少若干秒)的冷却时间减少从0.3秒提升至0.4秒


退化光环

- 正义之道(退化光环还能作用于友军,提升一定百分比退化光环数值的移动和攻击速度)作用于友军的攻击和移动速度数值为50%

- 赦免(在退化光环作用范围内阵亡的敌方单位将使全能骑士回复一定百分比最大生命和魔法)的回复从3%提升至3.5%


天国恩赐

- 审判(天国恩赐在施放时击退范围内的敌人,并对受到作用的敌人造成一定百分比全能骑士基础攻击的伤害)的伤害从100%全能骑士攻击伤害提升至150%



干扰者


动能力场

- 基础持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒调整为2.8/3.2/3.6/4秒

- 基础魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点

- 基础冷却时间从20/17/14/11秒增加至18/16/14/12秒

- 极乐区域(动能力场内友军每0.5秒受到一定百分比干扰者智力的治疗)从治疗4%最大生命值重做为50%干扰者智力


恶念瞥视

- 惊鸿一瞥(目标到达最后的目的地时,干扰者对他们附近所有敌人造成一定百分比干扰者智力的伤害)从基础攻击伤害重做为150%干扰者智力

- 惊吓之旅(被瞥视的敌人在瞥视的持续时间内每经过75距离都会受到一定百分比干扰者智力的伤害)从30%基础攻击伤害重做为50%干扰者智力

- 恶念瞥视额外伤害的次要升级从20点提升至30点


静态风暴

- 梦境力场(所有攻击对作用下的敌人都有几率产生致命一击)从100%几率造成140%致命一击伤害重做为30%几率造成150%致命一击伤害

- 太平洋风暴(受到静态风暴作用的敌人造成的伤害降低一定百分比)的伤害降低从50%减少至30%



冥界亚龙


- 10级天赋从8% 技能吸血减少至6% 技能吸血


腐蚀皮肤

- +8% 魔法抗性的次要升级减少至+5%



编织者


缩地

- 移除了超级缩地(攻击或施法不会使缩地结束)的升级



巫医


死亡守卫

- 死亡守卫的主攻击现在可以对阿哈利姆的技能交换水晶造成伤害

- 死亡守卫的攻击不再弹射到阿哈利姆的技能交换水晶上


巫蛊咒术

- 伤病不断(巫蛊咒术结算爆发伤害时对范围内所有敌人造成伤害)的作用范围从250提升至300

- 怪诞巫术(巫蛊咒术每次爆发伤害都会治疗巫医所造成伤害的一定百分比)的造成伤害治疗百分比从50%提升至60%



寒冬飞龙


严寒烧灼

- 基础攻击距离加成从350/425/500/575减少至300/350/400/450

- 寒冬气息(严寒烧灼额外攻击射程内多个目标,对次级目标造成的伤害降低一定百分比)不再作用于阿哈利姆的水晶

- 寒冬气息的次级目标伤害从-25%减少至-35%

- 次要持续时间升级从+4秒减少至+1秒

- 二度烧灼(每隔若干秒严寒烧灼会产生两次攻击)的冷却时间从2秒增加至3.5秒

- 严寒溅射(严寒烧灼攻击目标附近范围内所有敌人)的作用范围从200减少至175


极寒之拥

- 基础治疗百分比从2.5/3.75/5/6.25%减少至2.5/3.5/4.5/5.5%



玛尔斯


战神迅矛

- 烤肉串(迅矛可以同时刺上多个敌人)的升级从5个敌人增加至7个敌人


护身甲盾

- 护身甲盾反弹(主动开启护身甲盾期间,玛尔斯对攻击他的敌人造成一定百分比的攻击伤害)的升级从25%攻击伤害提升至35%攻击伤害


热血竞技场

- 大角斗场(竞技场内友军获得攻击力加成和攻击速度加成)的加成效果从50攻击力,50攻击速度减少至25攻击力,35攻击速度



熊战士


震撼大地

- 炮弹(震撼大地施加一定距离的击退,和一定时间的眩晕)现在眩晕敌人1.5秒

- 炮弹降低击退距离减少至125

- 震撼大地的减速升级从15%提升至20%

- 利爪变钝(震撼大地施加攻击落空几率)的落空几率从30%提升至40%


激怒

- 保护幼崽(激怒为范围内友军提供所有激怒加成)现在为友军提供所有激怒加成,而不是技能免疫



狙击手


瞄准

- 射程升级从75减少至50


爆头

- 爆头伤害升级从35减少至30



马格纳斯


授予力量

- 攻击力升级从10%减少至5%

- 分裂升级从15%减少至10%


巨角冲撞

- 修复2级巨角冲撞拥有9000距离的问题

- 巨角冲撞的减速次要升级从20%提升至25%

- 合理冲撞(马格纳斯治疗击中的友军,治疗量为60%的巨角冲撞伤害。友军不会发生移动)的治疗百分比从50%提升至60%



电炎绝手


龙炎饼干

- 电炎葡萄干(龙炎饼干现在可以喂给敌人,让他们飞到半空中,并受到伤害)对被喂食饼干的单位造成2倍伤害

- 十三饼干(电炎绝手向主目标周围区域内所有目标喂食龙炎饼干。只有主目标向前跳跃,次级目标原地跳跃)的作用范围从250提升至300

- 撞击范围升级从+75提升至+85

- 新鲜烤制(龙炎饼干给予友军攻击距离加成(仅远程)和攻击力,持续一定时间)的持续时间从5秒提升至6.5秒


蜥蜴绝吻

- 减速升级从+15%提升至+20%


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