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LOL10.5版本更新内容一览

2020-03-10 16:34:52          来源:3DM整理  作者:陈长安

LOL英雄联盟10.5版本即将到来,很多玩家都想知道LOL10.5版本更新了哪些内容?10.5版本改动有哪些?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

《LOL》10.5版本更新内容一览

LOL将在 3 月 10 日凌晨 1 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨 2 点全区停机维护,更新10. 5 新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。

亲爱的召唤师,

在此版本中,英雄联盟团队以更加有条理的方式解决了绝食流上单的问题,从而规避此类问题的再次出现。娑娜和索拉卡仅仅是绝食流上单玩法的冰山一角,因此英雄联盟团队将对上路做出较大改动,这些改动应当能够彻底避免此类玩法在未来再次出现,同时依然保持传统上路英雄的carry能力。目前职业赛场使用较多的奥恩和瑟提也将面临一些削弱,让这些猛男不能再持续的横冲直撞。此外英雄联盟团队还对打野英雄进行了第二轮改动,以拓宽打野英雄池。

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。

版本要闻

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【黯晶巨兽 雷克塞】、【黯晶巨牛 阿利斯塔】、【黯晶巨鳄 雷克顿】已在版本内。

英雄

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牛头酋长 阿利斯塔

基础生命值提升。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间。

哞哞牛的奶量更足了。

基础属性

生命值:575 ⇒ 600

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被动技能 - 凯旋怒吼

积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间: 3 秒 ⇒ 0 秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为 3 秒)

高玩点评:基础生命提高,被动层数更早积攒,前期对线能力加强。

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殇之木乃伊 阿木木

R技能游戏前期冷却时间提升。

我们将回调一些在10. 4 版本中给他的强度。

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R - 木乃伊之咒

冷却时间:130/115/ 100 秒 ⇒ 150/125/ 100 秒

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星界游神 巴德

被动技能的【调和之音】伤害降低。

在被忽视很久之后,现在的巴德需要一些削弱。这是因为他在高端对局中的胜率喜人。我们将些许降低被动技能伤害。

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被动技能 - 旅者的召唤

每 5 个【调和之音】提供的额外伤害:15 ⇒ 12

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蒸汽机器人 布里茨

基础护甲值降低。

目前的布里茨还不够我们抽出 40 米长的大刀,因此只有一个小小的削弱。

基础属性

护甲值:40 ⇒ 37

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法外狂徒 格雷福斯

基础魔法抗性和成长魔法抗性提升。现在,Q技能消耗不再随等级改变;冷却时间缩短。

格雷福斯在高端对局中一直处于弱势,而在其他水平对局中处于中游。我们回调了一些对于魔法抗性的削弱(之前移除自E技能),同时进行了一点加强以帮助其打野和对线表现。

基础属性

魔法抗性:30 ⇒ 32

成长魔法抗性:1 ⇒ 1.25

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Q - 穷途末路

消耗:60/65/70/75/ 80 法力值 ⇒60 法力值

冷却时间:13/12/11/10/ 9 秒 ⇒ 12/11/10/9/ 8 秒

高玩点评:基础和成长磨抗提升,对抗法师坦度提升。Q蓝耗和CD降低,很大加强,更强势了。

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虚空之女 卡莎

Q技能法术强度加成降低;升级之后的弹体数量提升。W技能基础伤害和法术强度加成提升,总攻击力加成降低;升级之后返还的法力值提升。

削弱伤害,强化效果,这些改动意在让卡莎的进化更有意义,尤其是卡莎在魔法输出还是物理输出中做出选择时。然而,卡莎的进化也更加需要取舍了。

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Q - 艾卡西亚暴雨

伤害加成:0. 4 法术强度 ⇒ 0. 25 法术强度

活体武器升级: 10 枚弹体 ⇒12 枚弹体

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W - 虚空索敌

伤害:20/45/70/95/120 (+0. 6 法术强度)(+1. 5 总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0. 7 法术强度)(+1. 3 总攻击力)

活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间

高玩点评:Q弹体的数量增加,AP加成减少,整体看伤害提升。W总AD加成提高,走物理路线更合适点。

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影流之镰 凯隐

被动技能能量获取速度提升。W技能减速效果提升。

对凯隐的变身规则进行了平滑处理,以降低其复杂性及其带来的困惑。我们也小小地加强了他的控制技能,使得凯隐能够更容易地上手。

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被动技能 - 暗裔魔镰

能量获取速度:在8、 12 分钟时提升 ⇒ 在 5 分钟之后持续提升(以秒为单位),在 13 分钟时获取速度不再变化

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W - 利刃纵贯

持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%

高玩点评:被动进化时间更快,W减速效果提升,整体小加强。

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冰霜女巫 丽桑卓

Q技能法术强度加成提升。

别以为丽桑卓只是又软又好吃的冰激凌,我们要让丽桑卓的冰刃咯掉你的牙齿。

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Q - 寒冰碎片

伤害加成:0. 7 法术强度 ⇒ 0. 8 法术强度

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万花通灵 妮蔻

基础攻击速度成长属性和收益率提升。E技能法术强度加成提升。R技能护盾值提升。

给予妮蔻一些加强,让她可以更好地适应各种环境。

基础属性

攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%

攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670

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E - 缠结倒刺

伤害加成:0. 4 法术强度 ⇒ 0. 6 法术强度

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R - 怒放

护盾值:50/80/110 (+0. 5 法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0. 75 法术强度)

高玩点评:基础和成长攻速提高,E伤害提高,R护盾值提高,更容易释放出R,避免空中被秒。那个可走上,中、下、辅,四路的妮蔻回来了。

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山隐之焰 奥恩

被动技能【易碎】效果伤害降低;奥恩升级装备所需要的英雄等级提升。

我们削去了一点伤害,并且回调了一些增益,我们当时的目标是帮助奥恩重回职业赛场。现在的奥恩表现得有点太过有进攻性了,这头公羊向前冲锋的次数也略显频繁了些。

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被动技能 - 活体锻炉

将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩 12 级时 ⇒ 当奥恩 13 级时

将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15,16 级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16,17 级时

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W - 风箱炎息

触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1- 18 级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1- 18 级时)

高玩点评:W伤害减少,为队友升级装备时间延后,整体小削弱,依然强势。

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披甲龙龟 拉莫斯

基础攻击速度收益率降低

上个版本中我们只说了一个字:“棒。”但实际情况并不如我们所想,我们将回调10. 4 版本加强的一些数值。

基础属性

攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)

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腕豪 瑟提

基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。R技能减速时长降低。

在制霸上路的同时,瑟提在野区的表现也是风生水起。因此正在对两个位置同时进行削弱。

基础属性

护甲值:37 ⇒ 33

生命回复:8 ⇒ 7

成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5

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R - 叹为观止

减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1. 5 秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成 1 秒的减速效果

助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了

高玩点评:基础护甲和生命回复降低,R减速时间降低,前期削弱。

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战争女神 希维尔

Q技能后几级伤害提升。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。

希维尔在所有水平的对局中都处于劣势,因此我们将加强她。

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Q - 回旋之刃

每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1. 1 总攻击力) (+0. 5 法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1. 3 总攻击力) (+0. 5 法术强度)

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R - 狩猎

最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%

高玩点评:Q伤害提高,R加速中后期提升,整体加强。

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琴瑟仙女 娑娜

基础攻击力和成长攻击力提升。E技能对娑娜的自我加速效果提升,且不再随技能等级改变。

我们将回调10. 4 版本中期更新中的改动,因为我们觉得我们之前的改动幅度过大了,尤其是考虑到10. 5 版本中我们将对辅助装备进行调整。总而言之,这些改动应该能把娑娜拉回到下路并且让她表现得让我们满意。

基础属性

攻击力:45 ⇒ 49

成长攻击力:2 ⇒ 3

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E - 迅捷奏鸣曲

为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%

高玩点评:基础和成长攻击力提高,E对自身加速效果提升,回调了部分强度。

在技能范围之外施放技能的机制调整

当你尝试施放一个技能,但目标位置在该技能最大范围之外时,会发生以下两种情况之一:1)你将移动到某个位置,该位置可以让你在目标位置施放技能;2)技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处。我们将调整以下三个技能,使其遵从第2)种机制。选择这样改动是基于我们对玩家们的观察(尤其是新玩家)。以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。

虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们需要有新的适应期来重新熟悉技能范围,但是我们并不像对英雄的强度进行明显的改动。如果需要的话我们将对着三个技能进行后续跟进。

改动的技能

赏金猎人 厄运小姐 【E - 枪林弹雨】

暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】

惩戒之箭 韦鲁斯 【E - 恶灵箭雨】

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