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你看这buff多的可怕 dnf韩服玩家总结职业buff

2017-05-25 13:52:28          来源:  作者:

  9. 像彩票抽奖一样的金玉项链相关的问题

你看这buff多的可怕 dnf韩服玩家总结职业buff
 

  机械师的换装可以说是十分的复杂,有许许多多的换装方案,其中最为完美的我想就是用了金玉项链的吧。但是金玉项链有着25%的几率的触发条件,现版本的buff倒还好,冷却时间为5秒钟,还可以继续看脸上buff,但是在之前的版本,buff的CD为120秒,就很难确保能够触发效果了,这样也会让输出低很多了吧。

  那么问题来了,这些概率性触发的换装装备真的有用吗,又是谁无聊的想出来的?

  10. 对角色认识不足导致的问题

  刺客本来是没有buff的,他们都是把一觉当作buff来使用的,尽管我有培养刺客,但我还是不能理解这个问题。

  75被动?

  终结追击?

  还有很多说不上来的,用的很多的技能。

  我也听说过利用残影的忍者的事情,在打异界巴卡尔时金龙击杀效率最高的好像就是这个。但是我现在也不太记得清了。

  现在貌似都是当志愿兵了吧。

  同样的,召唤师的问题,我也听了好多次了。

  虽然貌似只是我个人的喜好问题。

  舍弃了直接打击的打击感,反而是投入到了催促召唤兽攻击的话,这样貌似有点失去了意义吧?

  召唤师现在的buff除了召唤兽暴走之外貌似没了,而召唤兽暴走是只能稍微提升一下召唤兽的输出的技能。

  看一下他的惨状吧。

  无法无限持续,冷却时间>持续时间,没有增加技能攻击力,无法换装。

  没错,召唤就是这么惨。

  果然,51个职业的话,想要有针对性的包括型的处理,还是有很多事情要做啊,毕竟这个太复杂了。

  就跟之前说的一样,

  [有这么多问题的话,还是得从本质出发,虽然让这些问题继续这么保持下去也不会影响到游戏的公平进行,但还是有点危害性的吧?但是仔细想想,还是要保证buff能实时更新,追上游戏版本。如果有妨碍这个大工程进行的问题的话,首先要仔细的考察,同时认真思考,合理安排怎么平衡一个角色吧。最重要的还是得有开发者笔记的认真思考,同时接收到玩家的诚挚的建议。]

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  各位读者姥爷辛苦了,送你们一颗小心心安慰你们

  啊,如果我这篇文章有写的不对的地方,还请各位在评论里指出来哦

  言论自由是每个人的权利,但请不要把自己的想法强加给别人。

  请各位玩家和谐的讨论游戏的平衡和换装问题吧

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