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解析韩服开发者笔记 看看接下来韩服怎么改

2016-11-06 19:07:49          来源:  作者:

  解析韩服开发者笔记 看看接下来韩服怎么改

  韩服开发者笔记通俗说就是策划爆料接下来更新的方向,这次又要有不少改动了来看看咸鱼分析。韩文翻译来自修MK3和鱼子酱~

  精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大

  根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间。

  *以后有计划将精炼泰拉矿适用于魔界的强化机【具体内容未公布,有可能会有新的属性诞生,目前不详】

  分析:废话,当然有问题了,现在很少有人能用刷图掉的泰拉矿打完每天的3次裂缝,也就是说这个号称平民追赶机制的副本并没有起到足够大的作用,而且你只能拉动平民玩家去刷这个泰拉矿,土豪刷深渊的疲劳都不够用。于是,就要开魔界强化机?我不希望再看到一个像公会副本一样凭空添加的肝肝肝系统了。

解析韩服开发者笔记 看看接下来韩服怎么改
 

  魔界裂缝副本改善

  除了泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动

  a.改善入场次数与门票消费,考虑采用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑

  b.追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷

  c.变更掉落方式.绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率

  注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗

  分析:如果一次两个精炼泰拉矿,那大部分玩家还是会去刷的。其实韩服体验服出魔界裂缝的时候,BOSS的强度并不高,正式服实装难度直接就翻倍了,异界混搭强散的基本打不过,还要靠别人带。这个随机难度其实也挺2的,绿名不掉装备,然后BOSS掉落,还不一定能打得过,你这不是鼓励玩家找人带吗?打了半天到BOSS房发现打不过回城,相当于什么也不出,MDZZ。

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