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DNF11月2日韩服开发者笔记 强化机制将重做

2016-11-03 18:33:51          来源:  作者:

  11月2日韩服开发者笔记 强化机制将重做

  1.精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大

  根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间。

  *以后有计划将精炼泰拉矿适用于魔界的强化机【具体内容未公布,有可能会有新的属性诞生,目前不祥】

  2.魔界裂缝地城改善

  除了1里的泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动

  a.改善入场次数与门票消费,考虑采用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑

  b.追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷

  c变更掉落方式.绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率

  注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗

  3.加百利适用魔界(?

  在魔界中的加百利会贩卖一些稀有的,无法交易的材料比如泰拉矿,邀请函或者强烈气息等,价格会随着市价变动,

  4.强化机制重做

  锻造实装初期时,同级别武器强化12-13的输出能力与锻造7,8的输出能力是差不多的,但是经过长时间更新后,各种属性增幅拉开了两者之间的差距

  即使为了这个变更过伤害计算公式,我们也觉得没法在根本上解决问题.所以考虑是否直接将防御无视攻击力转换成基础攻击力,并且平衡各同级不同类武器直接(如巨剑/手炮/矛)之间的基础差距.待体验服更新验证后再作下一步的计划与决定

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