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虚空行者全技能个人见解 技能效果分析

2017-03-11 17:29:21          来源:多玩  作者:十六夜皇月

  21,乖离:扭曲之恐惧

  [经常与怪物战斗的人,需要警惕自己也变成怪物。如果你长时间关注深渊,你会发现深渊也有东西在关注你...]

  目前虚空的最强技能,伤害比粒子波全中还要高出将近3倍(按照平均45的百分比5W来算的话...这个技能相当于14W百分比)。本来我觉得范围挺小的,不过实际体验发现真是大到夸张...而且触手拍击算的是区域伤害,只要在范围里面都能吃全触手伤害(PS:9级前触手攻击次数为23次,9级时触手攻击次数为28次)...可以,强无敌。

  22,次元:思维聚爆

  [说白了就是一扇重复开关非常脆弱的玻璃门。]

  这个技能...是个非常蛋疼的技能,也是唯一一个会随等级增加能量增加量的技能。伤害来说很不错,几乎和70技能持平;边界buff下又是强制僵直,而且有迷雾才能用所以几乎不会落空。然而...然而!这居然是个站桩技能!一站站将近4秒时间成为最大的致命伤,加上虚空本身皮脆,站的时候被打出复活也是很正常的事。虽然能量恢复是全技能最高,但是二觉后有比它更好用的技能,因此二觉之后就弃了吧...或者点1配合边界buff当控制。顺带一提,此技能因为让人蛋疼的位置所以不能扫地,连内尔贝都扫不了我也是服了...

  23,乖离:禁锢

  [能把敌人彻底击穿这一点倒是不错,但为什么第二天他们会对我露出笑容?]

  相当不错的技能,关键是位置可控,范围也还可以,伤害还行,就是1.5秒时间太短了。另外发动前有一点空白时间,有可能会甩空,这点还挺难受的。二觉后需要考虑的技能之一。

  二觉展望(二觉资讯传送门:点我):二觉全部点满要2930SP,自己把握吧...

  被动

  被动可以说弥补了虚空一大的短板:进图没有次元石,增加老婆的等级和血量这点稍微有点鸡肋,也就是让老婆更耐艹而已。第二个短板累积波动数量这点丝毫没动反而觉得有点变本加厉了...脑回路清奇。

  75技能

  代替思维聚爆的技能,虽然加的能量不如思维聚爆多,然而这是抓取技能,还是个强控,本身比思维聚爆安逸不少(就是抓取范围看不到这点有些难受)。另外这还是个能免费使用边界buff的技能,清场伤害也不低(水晶攻击和爆炸攻击都是4次),蛮爽快的。

  80技能

  思维聚爆的真·EX·威力加强版·改,因为是老婆放的技能所以是脱手,这点就比思维聚爆高不知道哪里去了。悲鸣攻击一共是24次,有迷雾的话会追加一次高伤害攻击但是悲鸣伤害减半,即使如此也是相当给力的技能。

  觉醒

  开了边界buff才是完全体!伤害总共分3段:第一段10次攻击;第二段17次攻击;第三段1次攻击。在韩体服以1600独立为数据算了下2级觉醒的伤害,总固伤大约是440W...国服嘛...啧啧

  附赠的加点

  现版本:

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业:魔法师 > 次元行者 > 虚空行者

  等级:90

  SP: 全部 11970 已用 11650 剩余 320

  TP: 全部 41 已用 41 剩余 0

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs ... AAAAAAAAAABAFAFFF__

  魔法师职业专题:http://dnf.duowan.com/mfs/

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  魔法暴击:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<

  魔法冰球:Lv1

  魔法旋风:Lv1

  瞬移:Lv1

  魔球连射:Lv1

  不死之身:Lv1

  深渊之心:Lv1

  次元布甲专精:Lv1

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