2017-12-12 17:20:45 来源: 作者:
如果您的节日愿望是“新的符文和天赋系统”,那么恭喜!如果您的另一个愿望是“北美在国际赛事上夺冠”,那么……呃……洲际系列赛万岁!每年年末,拳头游戏都会推出大版本更新。而今年的7.22版本里,我们看到符文和天赋系统被推翻重做,以至于大家将这一版本称为“英雄联盟2.0”。

和这一改动一同推出的,还有每年的最后一场英雄联盟赛事:全明星赛。它是世界上实力最强的选手争相表现的舞台,同时也可以让大家先睹为快,看一看我们在新一年都会有一些怎样的内容。去年的重大改动在于野区内容和禁选阶段,而今年则出现了变化多端的符文,为不少刺激亮眼的打法提供了可能。
以下便是今年的几位全明星选手对符文重铸想要说的话:
“Bebe”张博为
LMS赛区下路 - J Team
“很多改动都是值得肯定的。特别对职业比赛来说更是如此。
职业选手一般都有20页符文,20页天赋,全都要管好是很难的。现在游戏做出了很多大幅度的改动,不仅仅是职业选手,对于英雄联盟的新玩家而言,这些改进都非常不错。游戏让人感觉变得很不一样,对此我蛮高兴的。所以我对它持肯定态度。”
Sanghyeok “Faker” Lee
韩国赛区中路 -- SK telecom T1
“对于英雄联盟的新玩家来说,我觉得新的符文系统肯定是友好的,也更加容易学习。”所以我认为对整个玩家群而言,这些改动很不错。对我来说,赛季结束的时候一向会出现这种程度的改动。每年年末,我们都要面对大幅度的改动。所以我觉得没什么不习惯的。个人来讲的话,我觉得它很有意思。感觉游戏完全不一样了,我很喜欢。”
Martin “Rekkles” Larsson
欧洲赛区下路 -- Fnatic
“我觉得拳头游戏这一步的方向是对的。但同时对我们职业选手来说,这个改动倒不一定最好。因为日后你将会无法强化自己的个人优势。比如说现在的选择不如以前那么多。比如以前你可以结合符文和30个天赋点,然后扬长避短。现在你只有6个槽位,这样和其他人的区别就不大了。所以我觉得和一般的英雄联盟玩家相比,这个改动对职业选手而言不是那么有利。不过它的方向依然是对的。因为它把一切内容都简化了,让你可以专注在更重要的事情上。比如比赛本身或者对线,而不是翻20页的符文和天赋,去搞清楚那种组合才是最强的。”
Gabriel “Revolta” Cresci
巴西赛区打野 -- Keyd Stars
“我很喜欢。因为比赛的时候,我就不用为每个英雄做20页的内容了。[大笑]不过除此之外,比赛的节奏会更快,更有条理。因为你可以根据在比赛里的情况,让英雄使用不同的符文。你可以在野区用嘉文四世或者瑟庄妮这样的坦克。这样的例子在全明星赛也有过不少,而且也被禁用过。此外你还可以用卡兹克这样的刺客。这个英雄也是很强势的。它可以让你有更多选择,因为你有更多的符文可以用。我希望它能保持下去。”
Berke “Thaldrin” Demir
土耳其赛区上路 -- 1907 Fenerbahçe Espor
“坦白说,我还没有时间去进行练习和训练。所以我还说不好。不过就目前我看到的内容和我玩的情况来看,还是很有意思的。很多内容都会发生改变。某些部分看起来会有点不平衡,但是如果可以修正的话,那么和去年相比,特别是对上路来说会有意思得多。因为在上路成为坦克主流环境之前,变化会很多样。我觉得符文和天赋结合在一起的话,为曾经某些上路打法的回归制造了可能性。比如说,我就非常怀念点燃/传送或者惩戒/传送套路。我非常想用一下赫卡里姆或者希瓦娜。我觉得我们应该没机会去玩这些英雄,不过我想看看效果。”
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