2017-04-07 14:51:09 来源: 作者:
今日的测试服加入了一大堆对装备的改动!其中绝大部分应该是季中版本中会上线的改动。
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
被动-鲜血魔井
现在攻击野怪也能刷新被动的持续时间。
W-血之渴望/血之报偿
治疗效果的加成由5%已损失生命值提升到6.5%已损失生命值。
深海泰坦 诺提勒斯
E-暗流涌动
法力值消耗由40/50/60/70/80提升到50/60/70/80/90。
基础伤害由55/85/115/145/175降低到40/70/100/130/160。
道具改动
深渊权杖(重做)
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+880g=2800g
+300生命值
+70魔抗
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄额外承受10%魔法伤害。
女妖面纱(重做)
合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+845g=2900g
+60AP
+60魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动:在[44-8]秒没有受到伤害之后,自动获得一个法术护盾,可以抵挡接下来的一个法术。
打野装备附魔-熔渣巨人
现在被动对小兵也造成100%额外伤害。
亡者的板甲
生命值加成由500降低到425。
护甲由50提升到60。
现在只在满层时攻击敌方单位才会造成额外伤害,额外伤害固定为100点。
被动未满层时,基础攻击现在减少15层层数而非直接移除所有层数。
每秒最大层数叠加速度由12.5提升到20。
多兰之盾(重做)
总价格:400g
+80生命值
被动:每5秒回复6点生命值。
被动:普通攻击对小兵造成额外5点物理伤害。
唯一被动:承受了来自敌方英雄的攻击之后,在接下来的10秒内持续回复20点生命值。
守护天使(重做)
合成价格:十字镐+长剑+布甲+875g=2400g
+40攻击力
+30护甲
唯一被动:受到致死伤害时进入4秒的缓冲时间,随后英雄重生并回复50%基础生命值与30%最大法力值,300秒冷却时间。
兰顿之兆
总价格由2900g降低到2600g。
生命值加成由500降低到425。
不再降低暴击造成的伤害。
减速持续时间由4秒降低到2秒。
减速效果由35%提升到55%。
振奋铠甲
生命值加成由500降低到425。
魔抗加成由55提升到65。
日炎斗篷
生命值加成由500降低到425。
护甲加成由50提升到60。
燃烧伤害由[25+1*英雄等级]变更为[7+2*英雄等级]。
对小兵、野怪的额外伤害比例由50%提升到100%。
狂徒铠甲
触发狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。
狂徒之心状态的回复效果由每秒3%提升到5%。
狂徒之心状态在被小兵和野怪打断时只会进入2秒的CD,被英雄和防御塔打断时依然是8秒CD。
新道具
(以下新装备图标应该是测试服临时用的图标)
自适应装甲
总价格:2800g(出售价格1960g)
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
+300生命值
+70魔抗
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:只要受到了魔法攻击或技能的伤害,那么在接下来的5秒内受到的法术伤害减少15%。
石像鬼之镜
总价格:2500g(出售价格1750g)
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980g
+40护甲
+40魔抗
唯一被动-石肤:如果附近有3+个敌方英雄,那么获得额外40点双抗。
唯一主动-金属化:在4秒内提升英雄的体型,同时获得40%额外生命值,如果石肤被动触发的状态下开启金属化,那么这个生命值加成会提升到100%。主动持续期间,英雄的伤害输出降低60%。
新召唤师图标
(掌游宝)
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