2017-02-10 14:32:47 来源: 作者:
封面
相信大家都有发现,近些日子(特别是16年),拳头对英雄的改动非常频繁,重做的英雄也是非常多,但尽管如此,还是有很多已经不适应现在这个游戏玩法的英雄仍未得到任何改动,今天我们就来看看,接下来拳头确认要重做的7个英雄。
阿木木
事实上阿木木并没有什么平衡性或者平衡度的问题,并且上手简单和粗暴。
但就是因为他太简单了,到现在玩家基数如此高的情况下,一窍不通的玩家已经很少了,这就意味着只要是个人,就能够很轻易的掌握阿木木。玩法简单重复,针对/被针对套路固定,这并不是拳头想看到的。
末日
对新手来说,末日是个不错的容易上手的打野英雄,基本不需要什么技巧或者操作就能做到无损刷野,对低端局来说,团战只需要放好一个大招即可。
但跟木木一样,这不是拳头所希望的,他们希望能够带给玩家更复杂的相互之间的博弈,也就是希望末日技能更复杂一点,所以也被列入了重做名单。
梦魇
同样是一个老英雄,相比前面两位,梦魇的玩法和互动就复杂很多了,因此重做优先级会比较第一点。
至于重做原因则是跟前面两位截然相反。因为梦魇的技能太有意思了,他不论是视觉上还是互动上,都能带给玩家很棒的体验,拳头认为梦魇的潜力是非常高的(目前梦魇只能算不温不火的英雄),他的设计空间和潜力非常巨大,值得变得更好,所以就想重做他了。
蛮王
蛮王可以说是最具人气的英雄之一了,重做蛮王的消息绝对会引起爆炸。但拳头也不得不面对一个问题:蛮王太无脑了。
相信大家也有遇到过这种情况,不管是对面还是已方的蛮王,只能把上路打爆了,那么他就可以一条路带到黑;就算劣势,蛮王玩家们第一时间想到的是通过偷塔来取胜,而不是正面团战战胜对手。。这肯定不符合拳头的团队理念,同时也牺牲了另外九个人(特别是队友)的游戏体验,拳头希望蛮王不那么依赖分推,可以为团战做出更大的贡献(而不只是捡人头),所以就被列入重做名单了。
提莫
提莫这个英雄绝对不需要视觉(模型)上的更新,因为现在就很完美了(所以他的重做优先级再这里面最低)。
但拳头认为它需要得到一个玩法更新,而不再是简单的AA人种种蘑菇带带线,具体往哪方面更新拳头似乎也还没决定好,所以这里可以留个期待。
天使和莫甘娜
这对宿命姐妹基本已经被确定好了会被一起重做,因为不论是背景还是模型,她们都有着极高的关联性。
莫甘娜的玩法太单调了(CD也长),这导致技能打不中人就要无聊的等下次机会,恶性循环;
而天使相对好一点,但毕竟也是普攻型英雄,大多数情况下你的操作属于:平A→走位→平A→走位,尽管可能很厉害,这太没意思了。
这两个英雄牵扯到的东西太多(包括背景的庞大故事,包括玩家基数,包括成熟的玩法等等),因此拳头认为放到一起来开刀对玩家来说似乎更好接受一点,他们的重做工程肯定是庞大的,希望重做后的两个天使能够带给我们惊喜。
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