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设计师谈测服 龙女还要继续调整

2016-11-28 13:38:59          来源:  作者:

      Meddler大杂烩——希瓦娜,测试服改动等内容

  当被问到冰杖改动后一些特定英雄的调整,Meddler解释说:

  之前对待这样的问题,如果我们先发制人进行改动,那么所引发的平衡问题要比我们解决的更多。计划是先对冰杖进行改动,然后看看谁需要/不需要改动。

  当被问到除了6.23版本的属性增强外,慎是否还有其它改动,Meddler表示:

  目前还没有其它改动的计划。我们要看看在不同水平对局中属性的改动有怎样的影响,然后再做评估。

  关于是否对峡谷先锋有更多改动计划,Meddler表示:

  是的,我们会进行改动的。不过目前并不是优先的改动计划,还有很多东西要先做。因为这是季前赛的改动——我们要小心翼翼地调整,一点一点地尝试,应该没有什么大改动。

设计师谈测服 龙女还要继续调整

  Meddler还提到了巨人的勇气天赋的说明改动,表示游戏内的表现并没有改变:

  巨人的勇气的触发条件并没有改变,只是技能说明做了一些调整。

设计师谈测服 龙女还要继续调整

  Meddler还提到了龙女的后续改动,他说:

  短期看来她当然有可能需要更多的改动。我们可能下周版本稳定一些再做讨论?我们估计6.23版本的改动会对她的威力有显著提升。如果她处于一个不理想的状态(可能是变弱了,增强的不够或是过度增强),我们会尽快进行一些后续改动解决问题。

  关于她的被动在非召唤师峡谷地图上的问题,Meddler解释说:

  我们正在考虑在其它地图上有另外的成长方式。目前考虑的是大乱斗地图推塔获得10%的双抗加成,扭曲丛林击杀酸吼获得10%的加成。

  当被问到希瓦娜W技能对野怪的额外伤害时,Wav3Break表示:

  如果我们将来打算削弱她。那么W对野怪的额外伤害是我们想要移除的,这样能够给希瓦娜在线上的表现更多增强的空间。

  虽然补丁说明中没有,但是我重写了她的大招使其刷新频率更高并且调整了碰撞体积更加符合她的外观。

设计师谈测服 龙女还要继续调整

  在一个关于雷霆领主天赋和萨科的技能无法正确作用的帖子中,Meddler确认了这是一个bug,将在6.24版本中修复:

  那是个bug,我们6.24版本的补丁进行了修复正在测试中,同时还解决了与其它被动技能互动中的一些问题。

  至于6.22版本改动后,AD以及AP小丑的问题,20thCenturyFox补充说:

  我们一直在关注AD和AP小丑的胜率,目前还在收集数据进行分析的过程中。目前看来我觉得AP小丑比AD强一点,但是样本的数量很小,而且小丑本身也有些不一样——那些擅长小丑的人非常喜欢用小丑,而且对野区改动很敏感。我们可能会在6.24版本之后对他进行一些平衡调整,但是在拿到明了的数据前很难说怎么改。

  测试服上红/蓝buff改动

设计师谈测服 龙女还要继续调整

  在11月24日的测试服当中,红蓝buff进行了一些改动——包括蓝buff不再提供法术强度,红buff施加时不立即造成伤害,而且持续时间由90秒提高到了120秒。

  提到蓝buff改动时,Riot Nekomaru表示:

  *红buff现在命中后也不立刻造成伤害了,但是两个buff的持续时间提高到了2分钟

  *之前我们在季中的时候缩减了buff的持续时间,但是增强的buff的威力

  *最初的目的是让大家在获得buff时更有采取行动的动机

  Meddler对此补充说:

  简单来说:我们认为季中对于红蓝buff的改动相比改动前并没有带来明显的玩法变动。不过我们确实认为对伤害强势期有所帮助。因此我们考虑移除季中引入的改动。

  Meddler还提到了野区经验的问题:

  我们将在下周讨论野区经验的问题,看看有哪些不正常的。目前的看法是确实有些需要进行调整的,不过只是我个人的看法。

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