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伤害攻速免费赠送!6.23装备改动抢先看

2016-11-23 14:54:39          来源:  作者:

6.22版本已经更新了有些时日了,最近拳头在测试服上更新了6.23版本,在这个版本中涉及到了不少装备的更新。下面就跟着小编一起来看看吧

在S5时代,破败是一件非常流行的装备,由于那个时候流行各种坦克英雄,破败可以让很多ADC在团战中拥有刺杀坦克的能力,所以即使它很贵也有一出的价值。

但是随着版本的变革,进入到S6、S7版本之后,我们会发现现在的版本中爆发输出更强的英雄更占优势,尤其是烬这种一发入魂的ADC大行其道,暴击流ADC市场潜力更大,过去对暴击需求不大的滑板鞋、大嘴纷纷退出一线英雄的行列。马上在接下来的版本中,破败的性价比会因此而提升一点点,多2%伤害特效对于满血的坦克英雄来说还是蛮致命的(举例:3000点生命值的2%是60点伤害),这会让破败重新回到一线装备的行列。

改动结薇恩、狼人、滑板鞋、EZ、剑圣等英雄因此而增强。并且会有更多英雄会因为破败的特效来选择它,比如艾希、大嘴、千珏

25%的攻速相当于2把攻速短剑提供的数量,相当于额外附送了600G的属性,如此一想还是非常值得的。

羊刀这件装备在大多数时候是一件定向装备,它只适合那些既需要攻速又需要ADAP属性的英雄,这件装备对天使、龙女、武器大师这三个英雄的提升最大,剑圣次之,然后是其他具有攻击特效技能的英雄(提莫、薇恩、大嘴、狼人、千珏)

增强之后,本来就需要大量攻速来提升作战能力的英雄们会更欢迎羊刀的改动,它甚至有替代暴击装成为新一代ADC神装的潜力,或许会有更多英雄可以尝试一下出这件装备是否好用,比如复仇之矛—卡莉斯塔。

改动结果:实实在在的增强,本来就是上单一霸的天使会在下个版本中变的更强,薇恩玩家们有了更多选择它的理由,在性价比提升之后,羊刀很可能会重新成为人手一件的“神器”,虽然它很贵就是了。

羊刀免费增加25%攻速,再加上破败增加的伤害,以这两件装备为核心装的大嘴很有可能再度崛起。

血手在刚刚出来的时候很火,但随着游戏版本的变动,它逐渐被效果和属性更好的大饮魔刀所替代,直到最近的饮魔刀被修改之后,血手也随之降价了,商店老板为了让更多的英雄选择这件装备,特意打了一个96折,看起来还不错。

说到这件装备的价值就不得不拿来和其他装备做一个对比。

挑战护手是一件标准的战士装备,所以用来对比的装备是以下几件:

可以看到,在价格下调之后,血手在触发护盾的时候,提供效果是超出价格本身许多,它是一件在极限状态下提供额外属性的装备,所以血手本身的属性非常一般,单论属性是亏本的,和大饮魔刀一样,关键时刻它能救你一命。所以和狂徒以及冰锤的定位有很大不同,关键点在于它能不能在你需要的时候救你一命。

所以在血手的价格调低一点之后,血手的适用性有了一定的提升,在不需要魔抗的时候,它要比饮魔刀好用。但是在绝大多数情况下,由于饮魔刀的基础属性够高,血手还是不如饮魔刀好用的,毕竟在杀人的时候,血手加的AD还是有些太少了。

改动结果:作为一件残局向装备,出血手的时机至少是3件核心装备以后,所以它的增强对游戏本身的影响并不是特别大,或许血手应该小幅重做一下才好。

看起来对游戏平衡性没有太大影响,因为会这样出装备的人很少,且对游戏本身也没有太大影响。但最终和谐圣杯的被动还是被砍了,原因就是和谐圣杯升级后(雅典娜的邪恶圣杯和米凯尔的坩埚)之后的被动叫唯一被动—和谐,和和谐圣杯本身不是一个被动,相互之间可以叠加。

改动之后它们被统一了,相互之间不可以叠加。事实上这涉及到一种比较蛋疼的玩法,即堆高法力回复然后靠圣杯+大圣杯或坩埚来获取大量的生命恢复,虽然生命恢复这项属性在LOL里面并不起眼(很少有英雄可以利用生命恢复本身来玩一种特定的玩法),但为了公平它还是被改了。

改动结果:几乎没有任何影响(没人会为了这个专门去开发玩法,因为不实用)。

辅助最贫蓝的时候是游戏前期的对线期,过渡到游戏中期之后,只要不是无脑脸滚键盘,大多数辅助是不太缺蓝的。不过由于基础法力回复的降低,还相当于少了50%基础生命恢复(唯一被动—和谐的特效),相对来说性价比有所降低,不过还可以接受。

改动结果:在极限的状态下,一些辅助英雄有可能会出现贫蓝的情况,比如琴女、时光老人这样的用蓝大户会有点受伤,对于其他英雄影响不是很大。

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