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1分钟读完,6.22版本容易被忽视的20个重大改动

2016-11-18 10:26:26          来源:  作者:

         英雄改动

1分钟读完,6.22版本容易被忽视的20个重大改动

  1.妖姬:清兵更快了,大招变成可操控的分身,一开始能吓出很多闪现。

  2.卡特:不捡匕首伤害会大打则扣,潜力非常巨大的英雄。

  3.狮子狗:残暴值由5点变成4点,伤害还是那么高,操作却更简单了。

  4.泰隆:Q有位移,W第二段会有延迟,E能翻墙。逃生能力逆天。

  5.小鱼人:W能够蓄力(普攻两次再开启造成300%的伤害),大招的伤害和控制会随着施放距离增加而增加。

  6.螳螂:Q加了50点攻击距离,W不再减速(除非进化),进化R进草也能获得一段隐身效果。

  装备改动

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  1.救赎有一个主动技能:2.5秒后这个区域内的友军回复生命,敌军受到伤害。死了也能施放

  2.骑士之誓可以链接队友:队友打出伤害你回血,队友受到伤害你也掉血。

  3.锋刃的魔法盾有1.5S的延迟。

  4.新幕刃有一个重要的被动:被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。

  5.信号阻断器一个玩家只能放一个。

  6.偷猎者短匕首(750金),偷掉地方三个打野怪可以升级为锯齿短匕首(1100金)

  野区改动

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  1.第一次野怪刷新由1:40变成1:25。

  2.惩戒野怪不再获得特效(狼魂,蛙毒等都没有了),现在统一回血100+10%的最大血量。

  3.F4变成F6,石头人会分裂(大的2次小的1次,奖励大概为其他野怪的150%),蛤蟆会自动攻击并且刷新更晚。

  4.现在野区增加3种植物:

  蜂蜜果实:回蓝回血。

  占星者之花:沿攻击方向直线开阔视野。

  喷射球果:跟炸弹人的W一样。不分敌我,没有伤害

 

  穿透机制改动

  1.现在改名为致命性,前期更弱了,后期却只强了一点

  2.具体计算公式为:0.4X+【(0.6X*Y)/18】X为护甲破坏数值,Y为目标英雄等级。

  伪装和隐形

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  1.伪装:持续时间长,靠近会有感叹号,会被侦测到


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  2.隐形:持续时间短,现在无法被发现(真眼已移除)

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