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天赋树又添新成员 6大天赋引领S7新时代

2016-11-02 17:50:18          来源:  作者:

最近拳头开始逐渐放出有关与季前赛的改动,而大家所关注的天赋树以及新天赋的图标改动也正式确定了下来,下面就跟着小编一起来看看吧!

天赋树改动一览

凶猛系

凶猛系天赋树适合喜欢用战士的方式去战斗的召唤师,对它的调整会让召唤师们在点出凶猛系天赋后,战斗得更畅快淋漓!

第二层

*把双刃剑移动到4层

鲜血渴望 *

*你对任意一名英雄的第一次普攻会额外造成 [10 + 1 x 等级] 伤害 (9秒 冷却时间)

新效果的鲜血渴望增加了游戏体验深度,让这个天赋能被玩家所“看到”。提供的基础额外伤害不高,但是仅9秒的冷却让你可以频频打出额外伤害。但对线期可以有效的提升自己的压制力。

第四层

双刃剑 *调整

*造成伤害加成由 3% 提升至 5%

*承受伤害加成由 1.5% 提升至 2.5%

第四层更适合双刃剑,这意味着你可以自由选择不同的风险和回报。自然,高风险就有高回报,如果你不想承担那额外的2.5%伤害的话,我们可以看看第四层其他天赋。

*删除——持强凌弱

持强凌弱有前提的情况下也仅提供2.5%的额外伤害,对比新天赋已经不够看了。索性Riot就取代了它。

战斗恍惚 *新

*与敌方英雄战斗时,会在 5秒内逐渐提升伤害,最高提升至 5% 额外伤害

比把双刃剑更安全,但需要时间去逐渐叠加伤害,增加至5%的额外伤害需要在与敌方英雄缠斗超过5秒,所以爆发型英雄还是多思量一下吧。

赏金猎人 *增强

*击杀一位英雄增加的伤害由 1% 提升至 1.5%

现在将每名英雄的“赏金”提升到1.5%,五名英雄共提升7.5%!哦,如果你对自己非常有信心的话,如果你打算Carry你的队友的话,那么赏金猎人是你非常棒的天赋选择!

战争热诚 *效果重做

每次对敌方英雄的普通攻击将增加 1 层热诚(近战加2 层,技能 为1 层但是有 2 秒冷却),持续 4 秒(上限 10 层),每层热诚效果会使你的物理攻击提升 1~6 (随等级提升)

激情的战斗一直是游戏公司、玩家、观众都热衷于见到的。但目前的战争热诚影响只有当“攻击速度和基本攻击”优先度最高才发挥全部作用。

许多热爱战斗的玩家可能更倾向于关注暴击、技能等,换句话说,热诚只是支持热爱攻击速度的英雄。所以将热诚更直接的提供为攻击力属性,这样不仅仅是靠攻击速度的英雄收益,更多的物理伤害英雄也会爱上这个天赋的!

诡诈系

很多玩家都热衷于“秀”:秀技术、秀伤害、秀智商……所以在诡诈系中,增添了英雄和草丛更多的互动。

第四层

自然之赐 *新

*进入草丛之后,使你的下次普攻或伤害技能会对目标造成 3% 当前生命魔法伤害 (9秒 冷却时间)

新增的天赋提升的具体伤害数值,以敌方血量500——2000来计算,大概是附加15—60点魔法伤害。配合上凶猛系新版的“鲜血渴望”,时不时的消耗可以给予对手极强的压迫力。

第五层

精密 *调整

*移除旧版的护甲穿透增加模式

*除了原版的魔法穿透以外,现在还会给予 1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 固定护甲穿透

实实在在的增强,前期出门就可以拥有8.5的固定护甲穿透。而符印符文提供的护甲恰好就是9点,所以敌方英雄带的九枚符印符文,就直接被你的天赋给抵消了。

坚决系

第二层

为坦克型英雄提供了更多选择,但不可避免的就是有些坦克英雄因此更加强大了。

守城专家 *新

*在友军防御塔附近时,增加 8 点物理防御及魔法防御

第四层

无惧 *新

*受到敌方英雄伤害时,增加 [10% + 2 x 等级] 物理防御及魔法防御,持续 2 秒 (9秒 冷却时间)

时光之力——删除*

再见,老朋友

巨人胆识 *新

*当你对敌方英雄造成强硬控制时(无法自主移动:击飞、眩晕、恐惧、禁锢等),获得 7%[+ 7%*附近每位敌方英雄] 最大生命护盾值,持续 4 秒 (30秒 冷却时间)

当坦克型玩家先手后,经常出现瞬间被打的失去战斗力甚至是直接死亡的情况。现在可以减少一些担心了,因为最多拥有42%最大生命值的护盾让坦克无所畏惧!

影响英雄

法外狂徒

靠爆发和攻击力吃饭的男枪从来不会理会战争热诚,难道大男枪还指望战争热诚那一点的普攻额外伤害?

重做后的战争热诚直接提供攻击力,这将直接影响到男枪的选择。雷霆的瞬间魔法伤害甚至不如男枪的一次普攻,而且超长的冷却时间很难让男枪一次团战打出两次雷霆。但战争热诚最高提供60点攻击力,相当于直接给男枪配了6把长剑!

男枪被削弱多次后,或许要迎来一次真正的重生了。

虚空掠夺者

螳螂的职责就是击杀、收割、进化!

所以螳螂追求的就是极致的输出。赏金猎人一直都是螳螂所钟爱的——击杀一个个敌人,然后渐渐完成自己的最终进化。

加强后的赏金猎人最多可以提供卡兹克7.5%的额外伤害,这对螳螂来说可是个大好消息,现在卡兹克可以在峡谷中肆意寻找击杀目标了。

牛头酋长

这个铁一般的男牛自从W之后不能顺接普攻后,牛头上单的辉煌从此没落。而技能重做后,牛头大招移除了额外攻击力加成,上单AD牛头彻底成为了历史……

相应的,新版牛头的E技能践踏,加上原有的QW技能,牛头彻底化身全身都是控的男牛!AP坦克上单牛头或将兴起。和曾经的肉艾克一样,肉牛搭配上巨人胆识天赋,进场就是不死的存在!

在团战中控制住敌人,就能获得大概有生命值一半的护盾!试问这样的牛头怎么击杀?

狂野女猎手

明削之后,豹女、哦不,是猫女又迎来了她的一次暗削弱。靠着时光之力提供的最大300生命值,豹女在拥有不俗的输出同时,也不怕被敌人轻易击杀。但现在,小猫女要在输出和防御之间被迫选择一个了。

【删除】 

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