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软辅重回版本主流 辅助英雄全面评级

2019-04-08 15:12:33          来源:  作者:

在数个版本前软辅系全线削弱后,风女、璐璐、卡尔玛等软辅的地位直线下降。而到了9.6版本中后段,软辅系在宣告她们的重新回归!

总榜单

在前十位第一梯队的辅助里,真正意义上的前排硬辅只剩下了日女。派克和机器人都并非能吃伤害的辅助。

而在中坚的第二梯队,更是被软辅所占据:风女、璐璐的复苏;妮蔻、拉克丝的脚步接替……

直到三、四梯队,我们才能看到如牛头、布隆、加里奥等硬辅助。

在9.6版本中,ADC的地位是比较高的,相应地,可以更好保护后排的软辅 地位水涨船高;另一点就是软辅的对线能力更强 ,可以在前期帮助ADC打出下路优势;在团战中的反手能力和逆风局的处理能力都要跟强于硬辅 。

这里给大家介绍几个版本强势的软辅玩法:

众星之子 索拉卡

奶妈一直以来都被称为“混子”,这其实跟团战型玩法有很大关系。而如果我们主打对线,那么实际上奶妈的对线消耗能力是强于大部分英雄的。

在近几个版本中,奶妈的胜率以及登场率一直维持在辅助前三的位置。足以证其软辅的牌面之一。

推荐装备

救赎最大化提升自己的AOE治疗能力,配合大招能拉起整个团队大半血量。AOE的治疗能力搭配香炉的增益BUFF,再加上鸟盾提供的群体护盾。在团战的正面碰撞和持续碰撞上,奶妈一方将占到极大优势。

推荐符文

艾黎攻防一体,前期配合焦灼用于消耗方面十分强力;中期的保护因艾黎+复苏,而同时为目标加上回血和护盾。

副系再点出一个骸骨镀层,来提升一定的自我保护。

技能加点

主E辅W,1级时学一点Q。

由于E技能是瞬发,更容易命中,前期用来打消耗最好不过。E+Q半重叠施法,能有效保证技能的命中率。

玩法思路

对线期在敌方ADC补刀时,用Q和E技能骚扰来消耗其血量。不求击杀,只为压血线。在回家后及时给到河道或三角草视野 ,以防敌人Gank。

当敌人忍无可忍想要反打的时候,用Q或E封路,尽早往后退,让 ADC 选择打或撤 ——ADC打算撤就掩护其撤离;ADC打算拼就在旁边给他加血,关键时刻帮其分担小部分伤害。

团战期在队友开团后,朝着人群里扔EQ技能后,随时注意屏幕右下角队友血量 ,给血量掉最快的队友头像加血或护盾;血量都很低的话就直接开大!

末日使者 费德提克

末日最尴尬的是E技能容易弹射杀死小兵,引来ADC的“注目”。除此之外,他是个非常优秀的辅助好手:

Q技能的稳定控制结合E技能的沉默+伤害,无论是打消耗还是瞬间爆发,末日都表示没问题。尤其是中后期先手跳大开团 ,更是书写比赛战况的起墨之笔!

推荐装备

金身能帮助末日在人群中安全的将自己大招威力释放出来。配合双生暗影的减速,开团能力更佳。

当然,也可以把双生暗影替换为冰杖,在持续性作战方面粘人很强。其他装备选择输出系的面具和鬼书,来提升自己团战输出能力。

推荐符文

Q技能可以稳定触发余震,让末日在前排消耗时有足够的自保能力。副系巫术系来提升自己的持续作战和消耗能力。

技能加点

主Q辅E,3级时学一级W用于回复和对拼就行。

主要升Q技能来提升控制时间,有效留人或是给到队友更多输出时间。E技能弹射消耗触发蓝色工资装偷钱用就够了,沉默时间不会随技能等级改变。

玩法思路

对线期用AE来消耗敌方血量,技能用完就撤。Q技能不要轻易先手,而是用作反打 或是队友来 Gank 时的留人 。在没有队友帮助输出的情况下,Q技能恐惧意义不大。

团战期带扫描和真眼 躲在墙后或是草丛,在敌方C位走位靠前时跳大加闪,先手恐惧控制,后手E技能沉默弹射,配合队友火力先秒敌人的火力点。

堕落天使 莫甘娜

能在软辅版本中,有效克制软辅的,只有他们自己。莫甘娜不仅是软辅的佼佼者,同时也是克制部分软辅的秩序者:Q技能命中后长达3秒的控制效果,配合队友能轻松击杀对方的小脆皮软辅;E技能的魔免之盾,让队友开团之势无可抵挡!

做到三点:

1. 给足视野;

2. 保证Q 技能命中率;

3. 及时给到魔免盾。

这样的话,你的莫甘娜就可以帮你有效上分!

推荐装备

救赎在中期能大范围远距离的拉起队友血量,金身则是配合大招让莫甘娜可以在人群中,来安全地将敌人逼出这块区域。

如果搭配双生暗影,那么莫甘娜的控制效果和搜寻效果更强。后续或者做保护系的鸟盾、或者做进攻性的面具。

推荐符文

艾黎在消耗和保护两端都有不错的功效,新版莫甘娜的大招本就提供移速加成,配合灵光披风的移速,可以让莫甘娜牢牢用大招拴住敌人。

技能加点

主Q辅E,1级时学一级W用于帮助推线。

主升Q来提升控制时间,副学E来减少冷却时间,更多的给到队友魔免盾。

玩法思路

用W技能帮助队友清后排兵压制 ,在没有敌方远程兵的情况下,利用Q技能摸奖,配合队友的远程火力进行消耗。E技能关键时刻给上,免疫控制。

团战时用Q技能“抽奖”,在队友示意的情况下,为其套盾让他开团 。或者是在团战之中,给到被控制链“罚站”的队友,让其挣脱束缚。大招 + 金身主要用作于分隔敌方阵型 ,有利于我方逐个击破。

结语

辅助只要玩法和意识到位,一样能用自己的方式Carry比赛!

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