2019-01-10 16:39:24 来源: 作者:
DWG的辅助小将,王者前三的Hoit在排位玩起了冰女辅助,也许大家不是很了解DWG这支队伍,他们在不久前才晋级LCK,更是在K杯战胜了重组的SKT。虽然这把Hoit并没有拿到多少人头,但是他用自己的游走为队友创造了巨大的优势。

优点:
线上爆发高,作为一个中单,冰女伤害往往差了那么一点,不过在辅助位置上就没有这个问题了,加上ADC的爆发足以秒杀对方的英雄。
推线能力强,某些没有AOE的ADC,推线非常依赖辅助,冰女的Q-E可以轻松的将小兵修到残血,方便ADC补尾刀。
游走能力强,冰女的E可以穿墙,在中期游走比日女、牛头这些硬控辅助更加轻松,不需要目标直接E过去W-R就可以帮助队友击杀。
缺点:
没有回复能力,辅助冰女和火男、泽拉斯这些纯伤害的AP辅助不一样,更类似于辅助末日,提供各种控制,但是没有末日的回复能力,也不能给ADC提供盾,如果遇到消耗能力特别强的组合,可能会打得非常难受。
召唤师技能

闪现&点燃,下路2V2对拼点燃可以有效的克制对方的治疗。
技能加点

主Q副W,有R点R,Q技能是冰女清线和打伤害的主要技能,W则是一个强力的控制,优先点满这两个技能。
天赋符文

Hoit的符文选择是坚决系&精密系,属性碎片为自适应,护甲,成长生命值。
余震,冰女的主流符文,W和R都能轻松触发提供大量的双抗,进场的时候可以吸收伤害而不被秒,在下路2V2余震前期的伤害也不逊色于电刑。
爆破,爆破可以磨掉塔的血量,配合ADC迅速推塔解放自己游走。
骸骨镀层,减伤符文。
复苏,加强冰女R技能的回复效果。
气定神闲,辅助冰女要不停的游走,拿到助攻就能减少大招的CD。
致命一击,增加对残血的伤害,让游走效果更强。
对线思路
下路是双人路,最重要的是兵线,如果能够将线压到对方的塔下,就能不断拿到镀层的奖励也能防止对方补刀,特别是对线机器人、锤石这种强控英雄有线权他们就发挥不了任何作用,冰女的Q技能在命中敌人后会碎裂造成更大范围的伤害,所以在对方站在兵堆里或者小兵成一条直线的情况下Q,消耗对方血量,帮助ADC推线。
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