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护盾猛击将改格局 季前赛符文改动全解析

2018-11-26 14:55:36          来源:  作者:

季前赛对于符文系统做了较大的调整,这关乎到玩法的革新和比赛节奏的调整。如果你还不清楚这些改动的内容和影响的话,赶紧阅读这篇文章吧!

重点改动

额外属性加成:

季前赛的最大改动之一就是将主、副系符文所附带的额外属性分开,同时支持自由搭配。这给我们的一个感觉就是,旧版的“大精华符文”——可以应对不同的局势

当然,大幅简化之后的选择,只会是“3选1”,减少了可选项,让选择困难症患者可以稍安心。

在前期,等值的属性对比

对抗英雄 来说,防御属性>攻击属性>攻速属性;

对抗小兵 ,攻击属性>攻速属性>防御属性;

对抗野怪 ,攻速属性>防御属性>攻击属性

例如——

打野通用:9%攻速、(6AD/AP)、5护甲

法师通用:成长冷却缩减、(6AD/AP)、成长生命值

针对物理刺客可以选10 护甲,针对法系刺客可以选12 魔抗 (排位赛可预知对手英雄的情况下)。这在前期可以为你的对线产生巨大帮助,也在一开始就制定了自己的作战计划。

符文改动解读

解读 :削弱了卡萨丁、阿卡丽等近战法师的适用性,对于AP卡莎来说也削弱了中后期回复能力。降低了迅捷步法的竞争力。

解读 :总移速加成改为额外移速加成,对于大部分额外移速属性不高的英雄来说,这个调整让“迅捷”的通用性从95分降低为59分;但对人马、龙龟、岩雀来说可以获得更高的额外移速。但额外移速属性不再赋予攻击属性加成,这又导致移速很快的英雄看不上这些微的移速加成——适用性大打折扣,仅少部分追求极致移速的英雄会选择。

解读 :降低了基础治疗的百分比,在游戏前期治疗量会很低。但在中后期参与多次击杀后,依然可以提升到令人满意的地步。尽管被削弱了,但是这个是可以接受的,依然会被大部分英雄所追捧。

解读 :降低了需要充能的时间,大概节省了一到两次塔的攻击时间,可以更容易触发爆破打出额外伤害。但基础伤害相应降低了75点,好在加成没变,这使得我们需要更多次的将兵线带到塔下去,以次数改变伤害量的缺失。

解读 :蛹化的通用性太高了,导致看起来没有什么特色。被移除后,其他同系符文竞争力大争(然而骸骨镀层给了两名对手更沉痛的打击),英雄们要在其他符文中多做考虑了。

解读 :骸骨镀层持续时间减少了一半,但格挡数值又提升了不少。这在面对短时间内攻击次数多的英雄很有帮助(对,说的就是更克制刺客英雄)。然后位置移动到第二层,这一层有“调节”和“复苏之风”,固定防御、回复、格挡同比之下,做一个不同局势的取舍。

解读 :行窃预兆现在变为技能后的两次普攻,这大幅提升了它的通用性,再也不是船长、维克托、EZ等人的专属了。现在普攻型英雄都会非常喜欢,卢锡安、提莫、女枪、慎都可以考虑一下新玩法。

热门符文预测

预测黑暗收割将会变成大热门符文,首先是因为他的易触发性 ——任何形式的伤害都能触发;

其次是他的触发条件仅针对 50% 血量以下的英雄 ——尽管限制了触发方式,但敌方血量较低的情况下,才会更容易一波带走 ,黑暗收割的额外伤害才更重要!

再是它改变了持续限制,以前是捡到灵魂后的一定时间内,没有使用就会消散。但现在只要冷却完成,随时都可以触发 !

最后是它的叠加方式,每次触发都能提升一层。按45秒冷却,参与击杀变1.5秒计算,20分钟叠到20层并不难。20 分钟大概可以提供共额外200 点的斩杀伤害 !

适用英雄:

几乎是全民通用,只要带了这枚符文,哪怕是辅助在面对残血英雄时,也不用担心自己被满血反杀了。至于刺客英雄就更嚣张了,半血以下飞过去就是秒杀!

想死歌、提莫、EZ、船长这类可以全图打伤害的英雄,残血踩个蘑菇、吃个地火、死歌读大,配合黑暗收割符文,死的更僵硬了!

可以预测到的大热门

这枚新增了护盾猛击符文,在坚决系第一层中取代了骸骨镀层的位置,竞争力是有的,针对自带护盾型英雄来说更是帮助极大。

分为两个阶段——

1. 获得护盾时,随等级提升1-10点双抗。对于低抗性英雄来说帮助十分明显;

2. 护盾失效后,对英雄的下次攻击造成额外伤害,根据此次护盾数值和额外生命值变动

适用于两类人,一类是 ADC 的小辅助是有护盾 的,比如你的辅助是露露、风女、琴女等;一类是自带护盾技能 的,比如锐雯、慎、乌迪尔、亚索等。

求人不如求己所以当然是靠自己触发护盾比较好,适用英雄

适用于绝大部分自带护盾的英雄,一个是在护盾保护下可以提升额外的抗性加成,另一个是在护盾消失后,可以给敌人更强力的一击

过度生长经过这次改动后,固定增长 + 百分比奖励的双重生命值增加模式 ,将会直接成为坚决系第三层最热门选择。因为它的通用性直接从60分涨到了95分!

百分比生命值增长变为了固定生命值增长 ,1000点生命值的0.2%才是2点,而前期C位一般只有800不到的生命值。因为要求是附近小兵,并没有要求必须是你的击杀,所以限制条件非常容易满足。

按每分钟出24只小兵来计算,13 分钟时大概提供给了线上英雄120 点生命值 。一局游戏按35分钟计算,因为这枚符文,大概能额外增加英雄 300 点左右的生命值 上限!

这对于脆皮英雄来说,简直是大幅提升容错率的福音!

适用英雄: 所有线上英雄

结语

季前赛的符文系统玩法多变,站在改动的风口去调整,上分将变得轻松加愉快!

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