2018-07-09 21:23:09 来源: 作者:
大家晚上好,这里是一扣酱~

又是新的一天,昨天大家有没有打排位呀~战绩怎么样呢?

今天看到有个小伙伴的说:“现在的召唤师峡谷真的变成了一个套路峡谷 。”
扣仔细想了下,就像当初设计师说的那样,他们希望更多的英雄都能有出场的机会,而不时仅仅限于几个热门英雄。

现在看来,他们确实做到了......
如今这个百花齐放的版本,各种类型的英雄都有了出场机会,且很多英雄也不再不局限于某一路。
别说这样还是挺快乐的~

当然啦,玩ADC的小伙伴们也不要太灰心啦!
梦想还是要有的,万一见鬼了呢~
咳咳,还记得之前扣给大家爆料的关于射手英雄的加强 问题嘛~
这不就来了吗!

不久前测试服加强了三个射手英雄——女警、小炮、韦鲁斯。
虽然......女警和维鲁斯就跟挠痒痒似的。
但是好歹是加强了!扣还是很容易满足的!

而得益于百花齐放的版本的缘故,路人局中的套路也是层出不穷,也难怪你们吐槽峡谷被满满的套路笼罩了。
这不是前两天出现了一个惩戒流男刀 的打法嘛~扣也是去围观后,觉得确实是猛的一批。

但是再去ob职业选手时发现居然又出现了一个惩戒流炼金 的打法,并且十分克制惩戒流男刀!
炼金这英雄想必也不用多说了吧!京城贵妇姿姿态一手炼金又肮脏又下作!
弄的对手一点办法都没!

那么这套中单惩戒流炼金玩法到底有什么不同呢?
跟扣一起来看看吧!

通过ob韩服,扣发现GRF战队中单选手Rather,最近十分热衷开发惩戒流中单的打法(这个惩戒流中单很大程度上是从职业赛场中的“野核”战术中得到的灵感)!

如图所示,Rather在最近在单排中多次使用惩戒炼金走中路,而且胜率奇高。
他所使用的惩戒炼金,并不是一个注重和己方打野联动的打法,而是主要利用打野刀的特效和惩戒带来的等级优势 。

开局惩戒炼金可以凭借自身优势,以最快速度打掉F6,并且在这一过程中使用惩戒可以达到无伤。
掉F6再上线就已经2级了,如果对面使用的不是相同套路,那么炼金在开局对线上就能取得了一定优势哦~

在这个版本中,中路传统法师强度的变低,导致很多战士型中单、刺客型中单,甚至是炼金这样的AP法坦型中单的出现。

不过炼金这个英雄出现在中路,主要是是来Counter一些近战的战士或者刺客的 !在面对一些远程的法师或刺客时使用这个打法的难度就会变得很高 。
惩戒炼金的核心打法是带惩戒出猎人的护身符 ,这样的选择可以对野怪增伤的同时提供特殊经验加成 。
除此之外,护身符的野区回蓝效果,可以在炼金推线后完美发挥出来 (炼金可以走到河道草丛或者中塔两侧的通道位置获得额外回蓝)!

而拿出中单炼金前提是并不会影响到己方打野发育,除开局刷F6之外,炼金的主要打法还是刷线控图,可以在打野无法照顾到整片野区的时候刷迅捷蟹或者三狼等野怪。

大家也都知道,炼金在对线近战时拥有者天然优势 ,本身的背摔反跑搭配Q技能DOT伤害可以很好地反制对方的进攻,同时炼金本身的W黏胶的定身机制可以配合打野轻松地完成对敌方中单的击杀 。

除此之外,炼金的最大优势,就是推线能力强,利用推线优势来控图支援边路,效果非常出色 (中单炼金还不需要去冒险地越塔断兵线)。

相比于上单位置的炼金,中单炼金对于玩家熟练度的要求没有那么高,大家可以通过一定的练习,掌握一些简单连招和小技巧就可以放心的选出这套中单炼金打法了~

在路人局中使用开局F6的套路,可以在上线时就领先1级,并且在经济方面持续性地领先对面中单。
在对线绝大多数的刺客的时候,炼金都可以强势压线 ,先手对拼的时候也可以利用QE配合反打 ,在敌人近身时多注意发挥被动的甩尾效果,贴近之后立马变向后撤留毒 !
敌人追也不是,不追也不是......好气啊!

对线期敌人只要敢近身就可以利用EA(E的空中平A)或者WEA的连招反制,同时你的E和WE也可以作为配合打野的先手 。
在获得推线优势后,炼金可以利用自己的惩戒来刷野,重点照顾敌我双方的F6和迅捷蟹,保证自己的发育领先 。

到达6级之后,炼金可以利用自身的大招更好地支援队友,在支援边路的时候提前开大跑路,然后利用WE或者EW连招将敌人摔在身后的黏胶之上。
炼金由于本身是很难会被敌方针对击杀的,在不同的情况之下选择不同的背摔和甩尾角度,可以让你的炼金变得更难以针对 。
想想这炼金就觉得十分“肮脏”!“下作”!

中期炼金可以继续留在中路,控制地图,边路或河道有战事可以第一时间到场。当然也可以选择去边路进行带线牵扯。这个看具体局势和自己的游戏喜好~

团战中炼金可以作为开团先手,利用加速背回敌人打先手减员。或者在第二时间的进场团战中,充分发挥被动的移速加成的效果,通过移速叠加疯狂狂奔投毒。
不管怎样都要记住,你的主要作用就是跑来跑去,提供足够伤害的同时吸收伤害,利用正义荣耀或被动加速背摔关键C位。

出装方面,惩戒型中单炼金可以选择出打野刀,也可以不出~
但是整体出装思路上与上单炼金有所不同,由于不作为团队主坦出现,因此中单炼金可以更多地选择高性价比的输出装 。

中单炼金的核心输出装备是大面具或者鬼书加上冰杖 的组合,坦度和输出都能得到一定的提升。
而带节奏的装备方面,炼金可以选择正义荣耀或皇冠 ,如果局势不太乐观,可以第一件就做正义荣耀 ,如果比较顺的话,可以皇冠搭配核心输出装 。

后期如果需要补足一定的坦克装备的话,可以选择兰顿或者振奋盔甲,也可以两件都出。
鞋子可以选择轻灵之靴或水银鞋,这个根据局势可以自行选择~(轻灵之靴更注重前中期的打架节奏;水银鞋可以在打团是减少被控制时间 )

符文方面,GRF中单选手Rather在游戏中共选择了两套不同的符文点法,大家可以参考一下~
第一种符文点法是以巫术系搭配坚决系,这样一套符文既附带法强又有成长生命的加成 !

艾黎可以在施放Q技能的时候连续触发,造成大量额外伤害,非常适合用来打对线换血。
艾黎之下,灵光披风是最契合炼金大招的符文,可以进一步地提升炼金的移速 ,而迅捷同样是炼金的一个必点符文,通过点出这两个符文,炼金可以很好地完成跑酷工作。
最后一行可以点出焦灼或者水上行走,前者主打对线消耗,后者主打支援边路 。坚决系点出骸骨镀层与蛹化的标准组合。

第二种符文点法选择主宰系搭配巫术系,这样就可以附带20法强的加成 。

掠食者是一个可以帮助炼金完成先手背摔的加速符文 ,当炼金需要更多地带动节奏,或者对手都比较灵活的时候,点出这个符文可以更好地配合炼金的背摔 。
之后点出恶意中伤、眼球收集器两个符文,眼球收集器可以换成僵尸守卫。最后一行点出灵性猎手减少掠食者的CD。

总之在面对近战刺客中单 时拿出炼金真的有奇效!
而且这个英雄上手难度也不是很高,只要掌握一定的连招技巧就可以发挥出很好的效果 !

不说啦,扣先去练习辣!

我们明天再见哦~
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