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启封炼金重出江湖 惩戒反野流效果奇佳

2018-05-09 16:40:34          来源:  作者:

 在新版本中启封秘籍得到了重做,不得不说的是这次启封的重做能够让英雄拥有更多打法,变得更加灵活实用了。而炼金一直作为一个上手难度要求低的上单,超多的套路延伸让他一直走在版本最前沿,而这次启封重做后给炼金带来的也是不小的增强。

将你本身装备的召唤师技能更换为一个新的、一次性使用的召唤师技能。在使用过“一次性”的召唤师技能后,会自动换回你原本的召唤师技能。第一次可更换技能的时间为:游戏时间6分钟。 更换召唤师技能的冷却间隔为:4分钟。且每更换一个尚未更换过的召唤师技能,将永久减少你更换召唤师技能的冷却时间15秒。 你原本的召唤师技能冷却时间刷新不会在更换技能时停止,将持续刷新冷却时间。 你现在可以在脱离战斗状态时,于地图上任何地方更换召唤师技能。

套路简析

首先召唤师技能上面选择惩戒闪现,这样炼金无论是配合队友的能力还是在野区反野入侵逃跑时候都能够更加灵活,舍弃以前的疾跑传送,换来了更加稳定的入侵能力与机动性。

召唤师技能选择

6分钟:六分钟第一次换技能就意味着炼金已经拥有很强势的反野能力了,无论是单刷野怪还是断线能力,拥有六级的炼金都能够很好的进行发育了。所以6分钟时,我们将惩戒换成点燃,这样能让你更好的滚雪球,或者击杀敌方打野。六级有R的炼金搭配点燃伤害十分恐怖。

10分钟:十分钟大概已经对线期即将结束了,这时候炼金即将迎来需要单带和支援的时候了。所以10分钟我们把闪现换成疾跑,这样蓝惩戒和疾跑会让任何人都抓不到你。在疾跑使用后的几秒钟,你的闪现也可以重新使用,想死基本是有些困难的。

15分钟后:第三次更换技能,这时候大部分是上路换到下路的时候了,所以我们选择把惩戒换成传送,提前换好技能能让你支援更加及时,毕竟换了技能后会有几秒钟的冷却时间。

团战阶段:团战阶段闪现的进场让疾跑的意义并不是特别大了,蓝惩戒的作用也更小了一些,所以团战中选择虚弱或净化,这样能够让你更好的进场去干扰后排英雄。

符文推荐

符文上选择启封秘籍,并且点出神奇之鞋节约经济,小兵去质器让自己推线速度更快,并且能够很好制裁出号令之旗的英雄。

加点上线学两级Q后学习W,紧接着主Q副E,两级Q让你的伤害于推线能力更加强势。

出装推荐:

出门装选择护符打野刀和150药水,从F6开局惩戒掉大鸟毒死小怪可以成功升二级。

炼金大部分时候选择AP打野刀,在阵容需要坦克的时候可以选择熔渣打野刀来帮助自己提升高额血量。

打法技巧

上线吃野,是炼金相对其他上单很大的一个优势。普攻两次+毒雾,炼金就可以收掉三狼的一个小狼怪。一次腐蚀药剂带来的恢复效果,足以让炼金收掉两个碎片后保持满血满蓝,上线3个近战兵死亡直接2级。

这时候,你可以无压力推线,安稳补刀,除了特定几个英雄,只能躲着你走。推到塔下,不要梦游,去对面野区做眼。这个位置的视野能看到蛤蟆和蓝BUFF两个刷新点,洞悉对方位置,接下来去三狼。

如果对方打野状态不错,不理他,回线,如果他状态不好,就可以果断去入侵打出召唤师技能影响打野节奏。如果3个点都没发现对方打野,而对方中单压线,那么直接去中路。

从后面钻出来,哪怕对方中单交闪现你也可以疾跑抓住丢回去,完成击杀。以上条件都没达成,回自己线上。

如果你会感觉损失经验就错了,开局已经打掉了两个小狼你的经验已经领先。用半波兵经验去赌前期优势,线上还没亏,只是持平。

如果出生在下半部分,红BUFF做眼看F6,其他同理,走的时候可以选择毒死F6的小鸟。这个版本前期断线收益很低,前期能利用卡经验击杀就拿1血,拿不到就保证补刀,推线,游对方野区,等级装备上来后可以直接收对方野怪。

没必要特别追求人头,相对于我们推线后的作为,进行一次有风险的越塔强杀,性价比不是特别高。压补刀,让对手不敢出塔,让小兵消耗对方外塔血量,全技能去游走,在对方野区做视野,抓对方中单,明显更容易获得胜利。

团战思路 

团战很简单,确定自己比对方前排能抗,并且对方后排威胁不大,可以E对方前排回来集火击杀。如果对方后排是赏金猎人、泽拉斯,那么首先选择的是冲后排,限制对手输出,冰杖给队友提供减速效果。

如果劣势,或者队伍中有机器人、泰坦、女坦此类辅助,炼金就可以作为后手进场不必开团,因为炼金有一个最大问题,如果对手在炼金开启大招的时候进行限制,等大招持续时间结束,炼金的战斗力就会落入谷底。

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