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7.14版本抢先看 炼金大加强新英雄登场

2017-07-13 14:56:52          来源:  作者:

新英雄凯隐在7.14版本将正式与我们见面,开启E技能后整个地图都可以穿梭。大部分英雄得到了加强,没错,这次仅有几个英雄被削弱。

我们一起来看看这次改动的具体事项,你喜爱的英雄是不是就在众多增强英雄之列呢?

新英雄 凯隐

被动:暗裔魔镰

暗影刺客:开始与英雄进行交战的几秒钟内,造成额外魔法伤害。

暗裔化身:对英雄造成的所有法术伤害都可回复大量生命。

Q: 巨镰横扫

凯隐向前冲刺,并在冲刺结束以后横扫周围的全部敌人。冲刺和横扫都会造成物理伤害。巨镰横扫会对野怪造成额外伤害。

暗裔化身:该技能介绍将造成基于生命百分比的额外伤害,对线上小兵以外的所有敌人均有效。

W: 利刃纵贯

对直线方向上的全部敌人造成伤害并大幅减速。

暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯。影分身的利刃纵贯距离更远。

暗裔化身:利刃纵贯会短暂地击飞敌人。

E: 掠影步

凯隐的移动速度激增,短时间内获得穿墙能力。首次进入墙体可回复少量生命,并大幅延长掠影步的持续时间。如果凯隐正在与敌方英雄交战,则不会延长持续时间。

暗影刺客:获得额外移动速度,且在掠影步激活期间免疫减速效果。

R:裂舍影

凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害。入侵英雄躯体期间,凯隐无法被选定。在此期间再次施放该技能,可以提前结束入侵状态。随后凯隐从目标躯体中破膛而出,造成巨额伤害。

暗影刺客:裂舍影可以在更远的距离上释放。在凯隐离开目标身体后,还会刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。

暗裔化身:裂舍影会根据目标最大生命值造成百分比伤害,同时治疗自己。

改动英雄

牛头酋长 阿利斯塔

增强   坚定意志(R)

伤害减免:由50/60/70%⇒60/65/70%

点评:提升了前期牛头大招的伤害减免,在前期的对抗和越塔中,牛头可以吸收更多伤害,为团队争取到更多时间。

皮城女警 凯特琳

削弱 基础

成长攻击速度:由4%⇒2%

点评:削弱了成长攻速,游戏后期女警的持续输出会略微降低。

虚空恐惧 科加斯

重做 恐惧之刺(E)

冷却时间:0.5秒⇒8/7/6/5/4秒

法力消耗:0⇒30

基础伤害:20/35/50/65/80(+0.3法强)

额外伤害:4%(+0.5%*盛宴层数)目标最大生命值)

减速效果:30/35/40/45/50% 在1.5秒内衰减

范围:额外增加50点攻击范围

攻击:可重置普通攻击

增强 破裂(Q)

伤害:满级Q的伤害由305降低到300

法力值消耗:由90⇒60

增强 野性尖叫(W)

沉默持续时间:1.5/1.625/1.625/1.875/2秒⇒ 1.6/1.7/1.7/1.9/2秒

点评:大虫子之前的E技能更像是被动,现在的E技能具AOE输出、减速、重置普攻为一身,更注重时机的把控,由持续变为了爆发。而Q和W的略微增强让大虫子更具版本竞争力。

皎月女神 黛安娜

增强 月银之刃(被动)

提供20%攻速⇒每次使用技能后,会为她接下来的三次攻击提供20%的攻击速度。会随着E技能的等级而增长。

法力回复:被动触发后,会为黛安娜回复相当于15%法术强度的法力值。

增强 新月打击(Q)

冷却时间由10/9/8/7/6秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒

增强 苍白之瀑(W)

法力值消耗:60/70/80/90/100法力 ⇒ 40/55/70/85/100法力

增强 月之降临(E)

被动:会使黛安娜月银之刃(被动)的攻速提升由20%增加到40/50/60/70/80%

点评:皎月此次改动更多的在于被动和E技能的互动,只要操作得当,皎月只会更强!另外前期的Q技能的冷却时间和W法力值消耗方面想增强,让皎月在自己的中期强势点更具威胁力。

无双剑姬  菲奥娜

削弱 决斗之舞(被动)

额外的移动速度: 20/30/40/50% ⇒ 15/20/25/30%

削弱 无双挑战(R)

移除:菲奥娜在敌方英雄附近时,会获得【决斗之舞】提供的移速加成。

点评:总的来说就是削弱了剑姬的机动性,剑姬在换血方面没法和以前一样,想打就打、想走就走那样肆无忌惮了,或许要更多的考虑风险因素。

德玛西亚之力 盖伦

增强 坚韧(被动)

生命回复: 2% / 4% / 10%最大生命值每5秒(在等级1/11/16时) ⇒ 2% / 8%最大生命值每5秒(在等级1/11时)

脱战触发时间:9/6/4秒(1/11/16等级) ⇒ 9/4秒(1/11)等级

新增:当盖伦生命值低于25%/50%(在1/11级),生命值回复增加到4/16%最大生命值。

增强 勇气(W)

现在会显示出勇气减少了多少的伤害

在开启W技能的前0.75秒,提供盖伦60%的伤害减免和韧性,剩下的时间则为正常的30%。

增强 审判(E)

每次旋转伤害:34/35/36/37/38%总攻击力 ⇒ 36/37/38/39/40%总攻击力

点评:主要点在于W技能前0.75秒的60%超高减伤,如果盖伦对时机把握得当的话,类似小法的R、女警大招、杰斯的Q等爆发型技能对于盖伦的威胁将变得极低!

披甲龙龟 拉莫斯

尖刺防御(W)

自我减速百分比由60%调整为30%

点评:现在拉莫斯总算解放了部分移速了,不会显得太过笨重。

炼金术师 辛吉德

增强 基础

生命值由542.76提高到610

生命值成长由82提高到90

重做 Noxious Slipstream(被动)

由生命壁垒更名为Noxious Slipstream

新:当辛吉德经过225码范围内的英雄单位,且远离时,会在2秒内获得20%的移动速度加成。这个效果有10秒的单独冷却时间。

移除:辛吉德每10点法力值提高自己额外2.5生命值。

调整 剧毒踪迹(Q)

基础伤害由22/34/46/58/70 ⇒ 20/30/40/50/60,法强加成由0.3提高到0.4

削弱 强力粘胶(W)

法力值消耗:70/80/90/100/110 ⇒ 60/70/80/90/100

冷却时间由全等级14秒调整为17/16/15/14/13

减速效果由35/45/55/65/75%调整为全等级40%

粘胶持续时间由5秒降低至3秒

移除:减速区域中的敌人离开后还会持续减速1秒。

增强 过肩摔(E)

法力值消耗:100/110/120/130/140 ⇒ 80/95/110/125/140

增强 疯狂药剂(R)

法力值消耗由150降低至100

提升的法强、护甲、魔抗、移速、生命和法力回复由35/50/80提高到35/60/85

点评:说实话被动的重做算是个削弱,一般情况下炼金能从被动获得大量生命值加成,但现在不行了。E、R的加强略微弥补一些W减速效果降低带来的劣势,Q技能要求炼金更注重法强。现在这个大个子可不能再无脑乱冲,在冲的过程中,也行要加上一些思考。

瓦洛兰之盾 塔里克

增强 基础

法力回复:5/每5秒 ⇒ 8.5/每5秒

成长法力回复:1 ⇒ 0.8

调整 星光之触(Q)

每层充能治疗:20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5%额外生命值) ⇒ 30(+0.2AP)(+1%最大生命值)

最大充能数:全等级3 ⇒ 1/2/3/4/5

消耗: 60/80/100/120/140法力 ⇒ 70/80/90/100/110法力

调整 炫光(E)

冷却时间由全等级15秒调整为17/16/15/14/13秒

伤害由60/105/150/195/240 ⇒ 100/145/190/235/280

眩晕时间由1/1.125/1.25/1.375/1.5秒调整为全等级1.25秒

点评:塔里克做了一些数据上的调整,总体游戏玩法机制未变。

牧魂人

增强 牧魂人(被动)

迷雾行者现在会在命中E后立即攻击

迷雾行者的攻击力由10-90调整为2-100

迷雾行者对E的感应范围由1000提高到1400

增强 海屿悼词(R)

冷却时间由160/150/140秒降低至160/130/100秒

迷雾室女的生命值由700/1500/3000提高到700/1500/4000

点评:掘墓此次的增强让迷雾行者的对敌人的攻势更猛烈,而R技能让掘墓可以轻松打出分带的局面。

装备改动

荆棘之甲

合成路线:布甲+锁子甲+1250金币 ⇒ 树莓背心+红水晶+守望者铠甲+400金币

总金币:2350 ⇒ 2900

护甲:100 ⇒ 75

(新增)生命值:250

唯一被动——荆棘:被普攻命中后,反弹25+10%护甲的魔法伤害,且对攻击者造成重伤效果 1秒;

唯一被动——寒铁:被普攻命中后,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。(兰顿之兆同名被动)

【新】荆棘背心 (Bramble Vest)

合成路线:布甲+布甲+300金币

护甲:35

唯一被动——荆棘:被普攻命中后,反弹20魔法伤害,且对攻击者造成重伤效果 1秒;

上古钱币

任务奖励:获得一瓶技能合剂 ⇒ 队友朝你移动时获得8%的移速加成

兰顿之兆

合成路线:巨人腰带+守望者铠甲+900金币(总价2900不变)

生命值加成:350 ⇒ 400

锯齿短匕

新增:唯一被动:每次击杀敌军后,你的下一次伤害型技能将对敌方英雄造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)

移除:唯一被动:+20脱战移速

偷猎者的匕首

新增:唯一被动:每次击杀敌军后,你的下一次伤害型技能将对敌方英雄造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)

移除:唯一被动:+20脱战移速

德拉克萨的暮刃

合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+700金币(总价由3250变为2900)

攻击力由65降低至55

新增:+10%冷却缩减

唯一被动-夜袭者:伤害75(+200%穿甲) ⇒ 90+15*等级(105-360随等级)的物理伤害 (真实伤害)。

新增:造成99%减速,持续0.25秒

移除:20点脱战移速

幽梦之灵

攻击力由60降低至55

穿甲由15提升至18

唯一被动:脱战移速由20提高到40

夜之锋刃

合成路线:锯齿匕首+十字镐+红水晶+725金币(总价3100不变)

穿甲由15提升至18

新增:250生命值加成

移除:35点魔法抗性、20点脱战移速

轮换模式 死兆星·奇点

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