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还在无脑带雷霆? 赛场风骑辛德拉新玩法

2017-06-11 17:02:36          来源:  作者:

导读:昨日JDG对战OMG的第一场,JDG中单Doinb辛德拉在基石天赋方面舍弃了常规的雷霆而选择了风暴骑手的狂涌,其中的套路是怎样的呢?让我来为大家解答!

JDG中单Doinb使用辛德拉帮助队伍赢下了与OMG的第一局比赛,并打出了53.3%的团队输出。这个数字也打破了Doinb个人的输出占比历史记录。要知道雷霆这个天赋就是体现在伤害层面上的,但是在使用风暴骑手的情况下同样造成了这样高额的伤害,伤害方面没有区别,那么是什么原因让辛德拉选择风暴骑手的狂涌呢?

对线英雄决定辛德拉选择了风暴骑手的狂涌

首先你需要知道辛德拉在对线大多数英雄的时候都会选择疾跑这个召唤师技能,移速对于她在中后期的输出及生存能力至关重要,但是在面对小部分很难打英雄的时候则会选择虚弱或者屏障、净化这样的保命召唤师技能而舍弃疾跑。以一名韩服王者的辛德拉战绩为例,可以看到就是如此。但是抛弃了疾跑没有移速,会对中后期输出会造成很大的影响,所以就理所应当的在天赋方面把雷霆换成风暴骑手,并且在对线卡特、狐狸、杰斯这种前期难打的英雄的时候以发育为主,所以雷霆前期伤害的缺失,实际上对辛德拉的影响不大。也就是因为这一个原因让Doinb辛德拉选择了风暴骑手的狂涌。

比赛表现回顾

缺少了雷霆的伤害对前期影响确实存在,总是少了那么点的伤害,很难完成击杀。所以Doinb的思路就是发育,找更多的机会去配合队友,不贪,所以即便在0数据下,也完成了大量的伤害输出以及稳定发育的任务,总的来说,风暴骑手辛德拉的玩法要稳。

逃跑稳

小龙处两队发生小规模团战,此时辛德拉的状态不佳,蓝量见底,如果没有在打完最后一套技能的情况下触发风暴骑手加速,极大可能会被盲僧E减速留住击杀,但是75%的减速抗性让辛德拉逃掉了。

守塔稳

游戏中期,JDG决策失误,三人在推下二塔,但是OMG三人已经推上了JDG的上路高地塔,只有辛德拉一人在守,在辛德拉扔出一套技能后触发风暴骑手,破灭了盲僧想要上来想把辛德拉踢过来的愿望,随后辛德拉再甩一套技能,一人把对方四人逼退,成功守住了高地。

首先你需要知道不是任何情况选择风暴骑手都是最好的,它的选择具有局限性,只有在面对难对线英雄的时候舍弃疾跑的情况下,才会选择风暴骑手,而从上面那场比赛可以看出,风暴骑手的选择绝对合理,可以为辛德拉创造出更多的可能性。

Doinb辛德拉玩法推荐

Doinb辛德拉的符文天赋推荐

值得注意的是,doinb在凶猛系第三格选择了吸血习性,生命偷取和法术吸血+2.0%,这意味着doinb更看重前期发育。

不同于常规辛德拉符文,doinb并没有选择带一点法强,而是以法穿为主,很明显,这套符文中期更厉害,这更加印证了,风骑辛德拉前期以发育为主,中后期发力的玩法思路。具体符文:红色法术穿透X9,黄色成长生命X9,蓝色成长冷却缩减X6,魔抗X3,精华法术穿透X3。

出装思路

出装的思路较为常规,法穿鞋、法穿棒、大面具三穿必备核心装,鬼术中的遗失的章节作为前期优先出的小件可以保证辛德拉的蓝量,而鬼术大件具体可在第三件合成出来,女妖作为中路法师性价比首选装备可选择第一大件出,如果后期发育较顺也可以把卢登换做帽子。

技能加点

Q是辛德拉的核心输出技能,W是副输出技能,整体加点主Q副W。

结语

辛德拉仍是目前版本具有统治力的T1中单,此篇攻略主要是针对辛德拉玩家在召唤师技能以及天赋基石的选择方面,提供合理的思路选择。

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