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基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

2017-04-13 14:33:42          来源:  作者:

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

在平时的天赋点选中,不少小伙伴在选择基础天赋时都比较"随意如何优化基础天赋的点选,实现最大化的加成效果呢?"——主要是为了激活最后的基石天赋嘛!但在基石天赋前的基础天赋,在实战中的作用甚至要高于基石天赋带来的加成效果!

凶猛系天赋

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、剑姬基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、贾克斯基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、皇子基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成;

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、泰坦基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、波比基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

第三层:吸血习性/先天资质

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、辛德拉基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

第五层:粉碎重击/敏锐思维

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非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

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跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、泰坦基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、酒桶基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成、小法基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

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翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁基础天赋也有奇效 实战加成高于基石天赋加成

是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

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