2017-02-12 15:48:12 来源: 作者:
国服马上同时更新双版本,而此前重做完成的“祖安怒兽——沃里克”成为了野区新贵。厂长前几日在韩服也是疯狂练习了一波“祖安怒兽”,却因为不断试验新玩法、套路的原因,导致输多胜少。不过,经过厂长的不断试验,却为我们总结出了宝贵的经验,我们后文来具体分析。
被动:血之饥渴
沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。
若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍。
解析: 被动技能仍然是以“嗜血”为核心——满状态下只有普攻造成“额外魔法伤害”,但自身血量低于50%后,回复等量的“额外伤害”。
也是因为这个原因,所以狼人血量越是低至半血、残血,其攻击回复能力也就越强。当然,被秒了就什么都没了,这要求我们能够很好地精准把握血量。
TIPS:满血狼人被动是不回血的,所以前期刷野用血瓶显得有些浪费属性,不如换成“回血珠”出门。
野兽噬咬【Q】
魔法消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克咬向目标,若技能按住不放,他将锁定目标并扑上去。释放按键,会对目标造成 x+6/7/8/9/10%最大生命值的魔法伤害(外加命中效果),会治愈自身伤害值的 30/40/50/60/70% 血量。
按住按键不放,将会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。
解析 :Q技能相比旧版的技能,在伤害回复的基础上,多了一个位移效果。当沃里克长按Q技能的时候,会追踪锁定目标进行位移,即使敌人在这期间使用闪现等位移技能。(可参考大树的W技能跟踪捆绑)
TIPS:新版狼人的回血数值都是和其技能造成的伤害有关的,魔法伤害越高则回复数值越多,所以狼人选用“法术穿透”比“护甲穿透”更好 !
鲜血追猎【W】
魔法消耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克攻击50%生命值以下的敌人时会获得 50/65/80/95/110% 攻击速度,并且会感应到血量低于一半的敌人,在非 战斗中 移动速度会增加35/40/45/50/55% 。若目标血量低于20%时,效果会提高3倍。
主动:沃里克能感应到附近的所有敌人,距他最近的一名英雄会被沃里克锁定追杀(哪怕目标是满血!),持续8秒。只能在 非 战斗状态下使用 ,如果附近没有敌人,技能冷却时间会减少。
解析 :新版的W十分强大,是狼人追杀以及单体输出的重要核心。狼人可顺着这些被动血线,在非战斗状态沿着血线加速,对这些半血以下的敌人进行Gank。
主动效果的话,就是标记最近的一个敌方英雄,然后进行追杀(可参照狮子狗R的探照标记效果)。因为狼人攻击标记目标的话,攻速会极大的增加,所以在野区遭遇时,哪怕敌人满血,也可以提前 开W和敌人对拼。
有没有W技能对狼人的战斗力来说完全是两个极端。所以后期团战时,狼人的目标随时切换为残血敌方英雄。
远祖嗥叫【E】
魔法消耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11秒
沃里克减少35/40/45/50/55% 承受伤害,最多持续2.5秒。在持续时间结束时或者在此期间再次激活,沃里克会嚎叫,使附近的敌人恐惧持续1秒。
解析 :沃里克的E技能为两段——第一阶段为减伤、第二段为近范围控制效果“恐惧”。这个技能机制,和武器大师的E技能使用机制大致相同。
因为E技能可以自由决定释放时机,所以根据不同的情况,狼人释放E的时机也是不同的:先手开团承担伤害时,E技能用满2.5秒;需要控制效果配合秒人时,二段E随时使用。
TIPS:R技能会直接触发二段E,所以开启E技能期间,用R突入敌方人群中,可以瞬间打乱敌方站位。
无尽束缚【R】
魔法消耗:100
冷却时间:110/90/70秒
沃里克在2.5秒内跳跃一个方向,跳跃距离随移动速度而提高。压制第一个攻击的英雄1.5秒。造成 175/350/525 (+x) 魔法伤害,并能够触发三次命中效果,沃里克恢复R技能伤害同等的血量。
解析 :新版狼人的大招有这么几个特点:
1.距离随移速而变化——移速快的时候,轻松超过博尔特。被减速的时候,距离不如Q;
2.非锁定施法——容易空大!!!但同时,也相对使用自由,用途更多了;
3.跳跃速度极快,并且空中不会被打断;
4.三次攻击特效,“巨型九头蛇”可以三连触发、战争热诚可以瞬间叠6层,补一次攻击满8层;
5.回复R等量魔法伤害的生命值,再一次说明“法术穿透”重要性大于“护甲穿透”;
根据上述技能说明,大致有两种加点思路:
1.主Q辅E——注重E技能的减伤和控制,适合经常配合队友、喜欢先手开团的玩家选择;
2.主Q辅W——注重W的功能性以及单体输出能力,适合喜欢Gank、刺客型杀戮快感的玩家选择。


红色印记:攻击力*9
黄色符印:固定护甲*4 成长生命值*5
蓝色雕纹:成长冷却缩减*6 固定魔抗*3
紫色精华:攻击速度*3
有人喜欢红色和精华全攻速、也有人喜欢全攻击力。这两者都能加强前期刷野、Gank以及野区遭遇能力,个人认为折中是最佳的;
另外狼人需要的属性较多,符文可以偏成长性。一定的护甲和魔抗防止敌人的瞬间输出太高,使狼人空有回复的能力、没有回复的机会。

【18-0-12】
这种天赋加点是韩服目前胜率最高的点法。
其中战争热诚配合大招R技能、补一次普攻后可以马上叠满8层战争热诚,坚决系点出加强8%治疗护盾效果的“符能盔甲”,配合“振奋盔甲”,回血效果将会达到一个非常恐怖的地步。
前面已经提到,对于狼人来说,“法术穿透”>“护甲穿透”。
(TIPS:当你对阵狼人时,队伍中最好有“死刑宣告”或“莫雷洛秘典”。)
召唤师技能

厂长在不同的尝试后,最终还是选择了“疾跑+惩戒”。虽然大部分玩家还有“使用惯性”,但Q技能拥有位移效果的新版狼人,对于长时间移速加成的要求大于闪现瞬间的位移。
出门装

前期因为被动的强大回复功能(自身生命值在50%以下有效),所以狼人用血瓶反倒浪费了重要的回复属性。而选择回血珠,前期可以增加生命值回复速率,后续可以合成“提亚马特”,加快打野速度;
要提醒的一点就是,遇到伤害可以直接秒半血以下狼人的敌方打野,请直接撤离!
核心装备

新版狼人经过韩服玩家大量的尝试后发现,在旗鼓相当的对局中——“肉装狼人”的作用远远大于“纯输出狼人”。
最好的玩法选择还是全坦,坦克装备中带部分输出——
敌方阵容物理伤害较高:
红惩附魔熔渣+板甲,完全不怂敌方的近战AD英雄,面对面的厮杀!
敌方阵容魔法伤害较高:
蓝惩附魔熔渣+振奋,提升魔抗的同时也增强了生命回复能力,蓝惩也更适合追杀敌方远程法师型英雄。
后续装备可以选择“复活甲”、冰拳、兰顿之类。如果是大优势的话,选择三相也是可以的。

从新版狼人的胜率时间图来看,30—40分钟是他最强的时期。这段时期的狼人拥有了足够的肉装支持,靠着技能机制的回复能在团战中站稳很久;
有肉有基础输出的狼人在这段时期是非常强的。所以劣势时尽量将对局拖到这段时期,而优势的时候不能给敌人一丝机会,在大后期的纯阵容、操作之前收获对局!

沃里克对阵近战打野英雄时,胜率还是很高的。靠着独一无二的回复效果,装备操作差不多的情况下,能和狼人站撸到最后的敌人没有几个!所以尽量在敌人使用近战打野英雄的时候,再拿出狼人,对抗胜率会更高。
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