2017-05-13 13:50:33 来源: 作者:
dnf韩服强化改版后的某些信息 这强度很高啊
1.【战法】 一个可以在百分比和固伤直接自由切换的职业
首先要科普战法三改后新被动的一个知识
不算光环徽章技能宝珠宠物加技能等级的情况下
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
同时增加25%的攻击力以及独立,也就是说固伤状态下这个被动的增益为1.25*1.25=1.5625, 56.25%。
然而增加独立的效果对百分比无作用, 也就是说该被动对百分比增益为25%
另外
*棍棒精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
*矛精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
武器精通增加15%独立, 只对固伤有效
所以一般情况下,可认为三改后战法的固伤技能(除炫纹类)有1.25*(1.25+1.15)=1.75, 75%的提升 而对于百分比就只有25%的提升
这也就是三改后战法基本都走了固伤流派的原因
但是这次强化改版后 有了些变化
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