2017-04-20 13:07:09 来源: 作者:
上述预期时间会随着实际情况而变更,请关注我们之后的公告
下面就是下次开发者笔记会提到的变更了:
1.改善换装系统:换装太多影响了游戏的动作感,我们会进行调整,来迎合游戏的动作感和便利性
2.平衡的基准:为了不让角色有太多偏差的一个讨论,并改动
上面这两点会在表格中内容更新完后提出,具体的内容以后也会放出的,让冒险家还要等这么久,真是对不起了。
关于上面的角色平衡基准,我们再多说几句吧,从卢克raid开放到现在,我们都强调的是卢克中角色的dps的重要性。
但是从现在开始,我们会更关注技能的实用性,
此外,攻击速度、冷却时间、攻击范围、属性强化等一系列的平衡基准也在修改讨论范围内
请各位期待一下5月份的开发者笔记吧
上一页 [1] [2]
使用微信扫描上方二维码
打开网页后点击右上角分享按钮