2017-04-13 14:35:41 来源: 作者:
*瘟疫之源套装
部位 | 变更前 | 变更后 |
肩甲 | [减速]状态变化持续时间增加10% 每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。 强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10) |
[感电]伤害增加10% 每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。 强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10) |
腰带 | [石化]伤害增加10% 每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。 强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10) |
[灼伤]伤害增加10% 每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。 强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10) |
项链 | 施放速度 +5% 中毒抗性 +30 强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%) 强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点) 攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果) |
力量 +50 智力 +50 施放速度 +5% 中毒抗性 +30 强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%) 强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点) 攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果) |
戒指 | 攻击速度 +2% 移动速度 +2% 减速抗性 +30 强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%) 强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150) 攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果) |
力量 + 50 智力 + 50 攻击速度 +2% 移动速度 +2% 减速抗性 +30 强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%) 强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150) 攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果) |
辅助装备 | 力量 +25 智力 +25 [中毒]状态变化增加Lv8 [眩晕]状态变化增加Lv8 [诅咒]状态变化增加Lv8 [感电]状态变化增加Lv8 [灼伤]状态变化增加Lv8 [出血]状态变化增加Lv8 [束缚]状态变化增加Lv8 |
[中毒]状态变化增加Lv8 [眩晕]状态变化增加Lv8 [诅咒]状态变化增加Lv8 [感电]状态变化增加Lv8 [灼伤]状态变化增加Lv8 [出血]状态变化增加Lv8 [束缚]状态变化增加Lv8 [出血]伤害增加20% [中毒]伤害增加20% [灼伤]伤害增加20% [感电]伤害增加20% |
魔法石 | 力量 +25 智力 +25 [中毒]状态变化增加Lv8 [眩晕]状态变化增加Lv8 [诅咒]状态变化增加Lv8 [感电]状态变化增加Lv8 [灼伤]状态变化增加Lv8 [出血]状态变化增加Lv8 [束缚]状态变化增加Lv8 |
[中毒]状态变化增加Lv8 [眩晕]状态变化增加Lv8 [诅咒]状态变化增加Lv8 [感电]状态变化增加Lv8 [灼伤]状态变化增加Lv8 [出血]状态变化增加Lv8 [束缚]状态变化增加Lv8 [出血]伤害增加20% [中毒]伤害增加20% [灼伤]伤害增加20% [感电]伤害增加20% |
3件套效果 | 被攻击时, 可以通过消耗1个污秽之血, 使所有敌人的防御力减少10%, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。 | 可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。 |
5件套效果 | 500px范围内存在异常状态的敌人时, 每个异常状态可以使自身增加30点力量和智力、 2%的物理和魔法暴击率。(产生效果的异常状态 : 感电、 灼伤、 中毒、 出血、 中毒、 素服、 眩晕、 混乱、 诅咒、 失明) | 所有属性强化 +12 攻击异常状态的敌人时, 可以使敌人减少10%的防御力, 效果持续10秒。 (最多重叠1次) |
6件套效果 | 攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少25, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒) 攻击时, 有5%的几率使敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到1000点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒) 攻击时, 有5%的几率使敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒) (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率) |
攻击状态异常的敌人时, 附加5%的伤害。 每2秒使300px范围内的所有敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少10, 效果持续10秒。 每2秒使300px范围内的所有敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到100点伤害, 效果持续10秒。 每2秒使300px范围内的所有敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率) |
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