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属性增强完美过渡 DNF任务传说装备改版详情

2017-04-13 14:35:41          来源:  作者:

*瘟疫之源套装

部位 变更前 变更后
肩甲 [减速]状态变化持续时间增加10%
每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。
强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[感电]伤害增加10%
每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。
强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
腰带 [石化]伤害增加10%
每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。
强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[灼伤]伤害增加10%
每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。
强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
项链 施放速度 +5%
中毒抗性 +30
强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)
强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)
攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 +50
智力 +50
施放速度 +5%
中毒抗性 +30
强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)
强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)
攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
戒指 攻击速度 +2%
移动速度 +2%
减速抗性 +30
强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)
强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)
攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 + 50
智力 + 50
攻击速度 +2%
移动速度 +2%
减速抗性 +30
强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)
强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)
攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
辅助装备 力量 +25
智力 +25
[中毒]状态变化增加Lv8
[眩晕]状态变化增加Lv8
[诅咒]状态变化增加Lv8
[感电]状态变化增加Lv8
[灼伤]状态变化增加Lv8
[出血]状态变化增加Lv8
[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8
[眩晕]状态变化增加Lv8
[诅咒]状态变化增加Lv8
[感电]状态变化增加Lv8
[灼伤]状态变化增加Lv8
[出血]状态变化增加Lv8
[束缚]状态变化增加Lv8
[出血]伤害增加20%
[中毒]伤害增加20%
[灼伤]伤害增加20%
[感电]伤害增加20%
魔法石 力量 +25
智力 +25
[中毒]状态变化增加Lv8
[眩晕]状态变化增加Lv8
[诅咒]状态变化增加Lv8
[感电]状态变化增加Lv8
[灼伤]状态变化增加Lv8
[出血]状态变化增加Lv8
[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8
[眩晕]状态变化增加Lv8
[诅咒]状态变化增加Lv8
[感电]状态变化增加Lv8
[灼伤]状态变化增加Lv8
[出血]状态变化增加Lv8
[束缚]状态变化增加Lv8
[出血]伤害增加20%
[中毒]伤害增加20%
[灼伤]伤害增加20%
[感电]伤害增加20%
3件套效果 被攻击时, 可以通过消耗1个污秽之血, 使所有敌人的防御力减少10%, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。 可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。
5件套效果 500px范围内存在异常状态的敌人时, 每个异常状态可以使自身增加30点力量和智力、 2%的物理和魔法暴击率。(产生效果的异常状态 : 感电、 灼伤、 中毒、 出血、 中毒、 素服、 眩晕、 混乱、 诅咒、 失明) 所有属性强化 +12
攻击异常状态的敌人时, 可以使敌人减少10%的防御力, 效果持续10秒。 (最多重叠1次)
6件套效果 攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少25, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)
攻击时, 有5%的几率使敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到1000点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)
攻击时, 有5%的几率使敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)
(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
攻击状态异常的敌人时, 附加5%的伤害。
每2秒使300px范围内的所有敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少10, 效果持续10秒。
每2秒使300px范围内的所有敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到100点伤害, 效果持续10秒。
每2秒使300px范围内的所有敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。
(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)

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