2017-01-17 15:45:58 来源: 作者:
6、决斗场UI/UX改善
* 角色未达到一定的RP时,在决斗进行的过程中会在画面中标示连招重力补正相关的HUD形态。
- RP未满1200时
- 巅峰王者战点数未满900时
* 可以使用[受身蹲伏]时,在画面中会新增是否使用的标示。
* 使用[受身蹲伏]后,在画面中会新增剩余持续时间的读条标示。
* 角色进行连招攻击时,对方所受伤害值的标示变更为以百分比(%)形式标示。
* 角色因使用技能而进入无敌状态时,角色模型将以白色描边标示。
* 无双决斗场的匹配Loading画面中会标示对方的转职名称和觉醒名称。
* 对战中的HP条处会轮流标示对方的角色名称和转职名称。
* 进入决斗场的UI(快捷键P)变更为决斗场第四季的内容横幅。
- 点击横幅会跳转至决斗场第四季相关内容介绍的网页端。
* 格斗超时的时间提醒将不会遮挡住HP条。
7、决斗场便利性改善
* 无双决斗场
- 在斗兽场中和其他频道的对手决斗后,将重新移动至斗兽场。
- 在斗兽场中结束游戏时,重新进入决斗场时将自动进入斗兽场。
- 技能冷却的时间提醒功能在地下城和决斗场中将各自独立保存。
* 自由练习场/传统决斗场
- 新增在所有人员准备完成时,经过一段时间后房主将变更为观战状态的功能。
- 新增让血模式。
a) 可自由设定血量进行游戏。
- 组队战中即使红/蓝人员数不同,也可以开始游戏。
a) 人员数不同的情况下,决斗开始时会出现提示。
- 改善“邀请/今日推荐/公会成员优先”的相关排列。
- 在邀请好友和公会成员时,邀请窗口会特别强调标示。
8、决斗场入场条件变更
* 所有决斗场入场等级限制变更。(35级→50级)
- 达成50级时可从暗黑城NPC处接取【风云崛起】任务。
- 入场任务【风云崛起1/5】完成后可进入决斗场。
* 以下限制进入决斗场的职业,可使用无双决斗场的风铃道场。
- 守护者:混沌魔灵
- 缔造者
* 未转职的角色禁止进入决斗场。
- 只能使用风铃道场,其他所有决斗场限制使用。
- 决斗场UI里取消自由练习场、传统决斗场选择按钮。
9、决斗场其他变更
* 超时的胜败判定条件变更。
- 默认 : 以给予对方伤害量的绝对数值为准,较高者获胜。
- 变更 : 以给予对方伤害量的全部HP百分比(%)数值为准,较高者获胜。
* 新增决斗场技能指导。
- 对地下城和决斗场中技能的差异,以及技能自动学习等相关信息进行说明。
* 技能自动学习将更新为各职业最合适的技能信息。
* 使用技能自动学习时,不会改变原有技能的排列组合。
* 连招练习的阶段变更为初级,中级,高级各1种。
* 进入决斗场时,最大帧数固定为300。
* 决斗过程中被击时,游戏设置窗口无法打开。
* 决斗场实力认证的对战次数由20次变更为10次。
* 实力认证的礼盒中删除经验书,新增斗兽场入场券。
* 隐藏任务删除,新增达成任务。
- 达成任务的完成条件可预先知晓。
* 巅峰王者战的组队成员初始化。
- 【风云崛起1/5】任务完成的角色可进行队伍组成。
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