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鬼泣CP技能提升微点评 冥炎剑大胜利无误

2019-09-19 14:23:43          来源:C站  作者:打了个喷嚏

 鬼泣


瘟疫之罗刹:鬼阵取消,释放时自动索敌,10段腐蚀变为5段腐蚀+整合5段腐蚀的爆炸,伤害全中时间减半
改版后伤害变为0.5*1.1+0.5*1.08=1.09,
攻击+9%

鬼斩狂怒:下锤后上挑生成可聚怪旋风,旋风攻击为下锤的26%,
即攻击+26%


冥炎剑:前冲且只释放最后一刀,
攻击+20%


鬼斩炼狱:取消控制,最终爆炸伤害为取消控制时的伤害,爆炸伤害+21%,冥炎附着多段攻击为爆炸攻击的9%,冥炎为5段攻击
最终爆炸伤害占比27.52%,改版后伤害提升为0.2752*(1+0.09*5)*1.21-0.2752=0.2076384,
攻击+20.8%,cd-10%

冥祭之沼:攻击+20%,爆炸后10s内队友攻速+20%

鬼泣CP技能提升微点评 冥炎剑大胜利无误

笔者微点评:

紫阵,过长的持续时间这一唯一劣势得到优化,因此伤害提升幅度并非很高;若搭配cd耳环,短剑的cd和cp紫阵的持续时间刚好20s,且由无差别范围攻击改为先索敌后攻击,实战条件稍显苛刻

鱼锤,增加伤害的效果主要体现在新增的旋风上,并非直接提升,因旋风持续时间不明,通过堆积cdr带来的第二发鱼锤可能在20s破防内损失一部分的旋风伤害

四刀,也是通过去掉前面三刀的动作来加快技能释放过程,是否可以原地释放未知,不过单纯的伤害提升也算鬼泣cp中的前列了

炼狱,从控制技能变为了输出技能,伤害和cd都有涉及,提升幅度尚可

大墓碑,快(ka)乐(luo)!

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