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超时空旋涡中 一个重要技术意义上的提醒

2019-01-31 10:37:19          来源:C站  作者:大时代到底

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超时空旋涡中 一个重要技术意义上的提醒

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        对于目前还挣扎在一轮能不能打50%血量的队伍来说,比较实用。

  因为一般来说这种情况你第一次打完分身打到本体 往往会用2分半以上甚至三分钟 如果你分身阶段无任何太阳 能2分半破防那你不让本体可以稳稳地打3轮实际上不容易做到

  即:出第一次分身的时候尤其是冰分身或者宝石分身 直接交一觉别留着技能下崽 如果是减cd较多的职业或者能跟队伍沟通可以把2觉也交了

  如果队伍配置较高可以不考虑不过一般配置高的减防 25组合 即使交了觉醒 一套也是能50%的

  总说开荒以后就简单 如果没有技术性进步我怎么觉得开荒以后反而只会加深职业歧视 所以各位纯c或者输出低的加油进步吧

  我发现的一些问题罗什的冰分身应该削弱一下。 另外组队似乎存在严重的丢伤害问题,还不说卡或者掉线,如果策划是默认国服3c的战力,我觉得很有问题 应该调整

  小编PS:CH死马就对了

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