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策划史派克的初稿:超时空之战详细攻略

2018-06-21 16:20:05          来源:助手  作者:史派克

  融合型恶魔

  进入地图后,融合型恶魔不会直接出现,而是先要进行一个出场动画,并有强制击退效果。

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  怪物合十的双手放下后,即可进行输出。本怪物无法抓取。本怪物具有狂暴化技能,狂暴化条件为持续控制。

  基本技能1:陨星坠落

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  对玩家所在位置连续落下7颗陨石,落下前有魔法阵标注,单颗伤害较低,但是不要被连续命中。如果被命中请立即蹲伏躲过后续陨石。

  基本技能2:冰风火炎

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  融合型恶魔站立不动进行吟唱,此时处于全程破招状态,但是会有冰风干扰输出。冰风阶段结束之后会向左右正对方向喷射火焰,同样处于破招状态,火焰伤害一般,无明显僵直。

  基本技能3:藤蔓束缚

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  融合型恶魔召唤藤蔓,藤蔓会生成在玩家角色脚底,触碰即会使得藤蔓长出,并且使角色进入特殊束缚状态。

  基本技能4:墓碑天降

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  紫色的墓碑状物体从天而降,不会造成伤害但是会拥有被击判定,会导致玩家进入减速状态,可以使用专用世界仪解除并免疫。

  狂暴化技能:特效打击

  如果融合型恶魔进入狂暴,那么会同时释放所有他会的技能,造成极大的卡顿和极高的伤害。为了避免触发狂暴化技能导致的闪退和灭队(其实灭队是小事,闪退就……),请不要在融合型恶魔使用持续控制技能。

  雷达怪物

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  磁力恶魔双子:马格内特/普拉

  基础机制:全场不能随意攻击,没有吃到正确的能量球攻击BOSS会给BOSS恢复大量HP值,必须是吃到红色能量球攻击蓝色BOSS;吃到蓝色能量球攻击红色BOSS才能造成伤害。攻击同色球的boss会导致该boss回血,无法造成伤害。

  行动模式:开场2个双子的能量会链接,若玩家限时内不打破链接则会受到必杀技攻击。

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  此时,红色双子会吐出红色球,蓝色双子会吐出蓝色球。建议全队吃同一能量球,然后集火输出与能量球颜色相异的boss。

因为任意1个BOSS死亡后,即可随意攻击BOSS,但落单的BOSS会间歇性狂暴,需要抓住虚弱时机打出伤害。

  特殊技能:召唤能量阵

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  在能量阵中的玩家会被强制抓取浮空,并且受到较低伤害。疑似在玩家距离boss较远且boss未被攻击时才会触发。

  特别提醒:一旦吃能量球,不能与地上的异色能量球或者吃了异色能量球的玩家相互碰撞,不然能量球会爆炸造成大量伤害,同时会被击倒并且失去已经拥有的能量球。

  炮塔

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  常春魔藤

  同样进图会无敌,请不要太快使用大技能。常规情况下防御较高,输出较弱的队伍请先躲避技能等虚弱再击杀boss。具备狂暴化模式,狂暴化条件为持续控制。

  虚弱条件:一般状态下,怪物每移动一次会生成1朵花,若玩家用多段攻击,每1次攻击次数会额外生成2朵花。全场生成50朵花以后,屏幕中间将会有文字提示

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  随后常春魔藤会引爆所有的花朵,并进入哭泣状态(虚弱状态)大约10秒左右,此时怪物的防御力会减少至正常怪物的水准。但是需要注意的是,花朵爆炸时候,会使玩家受到大量伤害+高度浮空,势必会让玩家耽误虚弱时间。所因此玩家要尽量避免踩在花朵上面。

  基本技能1:

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  向前方X轴释放攻击纹路

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  随后很快造成高伤的穿刺攻击

  基本技能2

  常春魔藤萌摔

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  随后在其面前的扇形区域出现攻击纹路,并且造成束缚

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  接着同样穿刺,造成较高伤害

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  前哨BOSS

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  人类背叛者—宾柏

  一般状态防御力非常高,伤害较低的队伍建议不要在一般状态交出1~2觉等CD超长的强力技能。

  一般状态下,会随机锁定1个队员使用类似魔枪士的小技能疯狂攻击

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  被锁定的队员身上有红圈标记,技能伤害极高,需要注意躲避。

  其他队员可以保证安全的情况下,使用CD短于45秒的小技能耗一耗BOSS的血量。

  约过40~50秒后,魔枪BOSS移动到地图中央使出必杀大招,屏幕中间会出现“来吧!来尝尝这超越人类的力量”的文字提示

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  随后BOSS会进行五彩斑斓的全屏攻击,攻击点位有魔法阵提前表示。在五彩斑斓攻击结束后,会类似占星师一般强制击倒所有玩家,

此时玩家一定要受身蹲伏,不然会必定死亡。大招结束后,魔枪BOSS进入虚弱状态10秒左右,玩家此时需要奶1觉+C输出打出大量伤害尝试击杀BOSS。输出强力的队伍可以考虑在躲避攻击的同时强杀boss。

  引力恶魔---薛定谔

  进入领主房间后,全部玩家处于沉默状态,不能使用技能和消耗品,可以进行普通攻击(平X),BOSS本体为一个箱子,箱子出现后可以进行攻击。

  进图之后引力恶魔的箱子会暂时消失,释放出两只不同颜色的猫和一个绿色的球体。猫是无敌的,非BOSS本体。

白色的猫会追踪带有绿球的玩家,带有绿球的角色会持续损失MP值,MP到0后会继续损失HP值。绿球可以通过角色接触传递给其他角色(类似安徒恩地下城中的血布鲁)

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  屏幕下方的读条结束时,如果绿色珠子被拾起,BOSS的本体将会出现一段时间。

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  如果在箱子出现时间内没有打死引力恶魔,那么箱子消失后将会再次出现猫,依此无限循环,直到攻略时间结束或者击杀boss。

  注意:即便是BOSS真身出现以后,也只有携带绿球的角色可以使用技能。

  建议打法:开场辅助/副C/对技能依赖不强的C(气功、帕拉丁等)吃球,坚持到蓝条几乎掉完为止。然后再传递给其他人,坚持到蓝条剩20~30%为止,

再传递给主C坚持到蓝条剩50%为止,最后在转给奶,奶放1觉,此时箱子应该出现了,再将球传递给主C,进行输出,若蓝条掉光无法使用技能再传递给副C输出。主C的蓝条非常关键,吃球时候建议不要贪。主C蓝条掉半以上立即传递给其他人。

  BOSS本身较脆,血量较少,若奶正确放了1觉,主C放出3~4个主力技能即可击杀。

  宇宙粉碎器---克鲁瑟

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  基本机制:BOSS本体开场无敌,需要按照顺序依次击杀掉4个小恶魔后才可以破除无敌状态并进入虚弱状态进行攻击。

  详细介绍:大BOSS的中间水晶会显示颜色,大BOSS显示什么颜色,才能攻击对应颜色的小恶魔。

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  4个小恶魔中,只有对应颜色的才能被攻击造成伤害,不正确的不会受到玩家攻击,但是会干扰玩家。

  蓝恶魔:释放冰导弹,会造成冰冻

  紫恶魔:释放黑(紫)球,会造成失明

  红恶魔:释放火焰,造成僵直。

  黄恶魔:释放落雷和激光,造成眩晕

  攻略流程:按照BOSS的颜色依次击杀BOSS即可破防,非破防状态的BOSS是一般状态下是一直运转的粉碎机,除开虚弱时间外不要接近大BOSS,不然会被刀刃造成大量伤害。

  兵营

  该地区3个BOSS为门神BOSS,前哨基地被破坏后,兵站本部继承生产怪物的功能,若该路径上前哨基地被复活,兵站本部失去生产怪物的功能。

  全部攻破3个兵站本部才能挑战最终BOSS。

  重力恶魔:白斯

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  超高的血量,攻击力很高,但动作缓慢,容易抓破招伤害,免疫控制。

  一般状态下防御力变高,流程类似魔枪士BOSS,一般状态下注意躲避技能避免猝死的情况下,可以用小技能耗血量。

  经过30~45秒后,BOSS传送到地图中间施放大招,大招为全屏召唤陨石,陨石伤害较高,连中2~3颗可能会死亡,最后会全屏击倒所有玩家并召唤大型陨石,

此时玩家一定要受身蹲伏,不然会必定死亡。大型陨石爆炸后,重力BOSS会进入虚弱状态,防御力会大幅减弱,持续8~10秒,此时玩家可以使用奶1觉+集中觉醒等大招进行输出尝试击杀BOSS。

  暗之恶魔:艾森

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  基本机制:特殊BOSS,平常状态为无敌,必须抓到4次破招使其进入虚弱状态时才能攻击到BOSS

  攻略流程:

  初始阶段BOSS缩在暗影球体上,玩家攻 击并把血量打到18000条左右的时候BOSS进入下个阶段,注意,球体击碎之后会对玩家造成一定血量的伤害。

  随后屏幕中间会出现提示“你们的黑暗要来临了”,进入第二阶段。

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  第二阶段为破招阶段,全部场景变黑,BOSS无敌,BOSS会随机出现在某个玩家的X轴前后方攻击玩家,玩家被数次攻击后会被禁锢,暗恶魔BOSS使用蓄力攻击时会引爆禁锢状态并使玩家受到范围爆炸伤害。

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  暗之恶魔每次出现并攻击玩家时候身上的红色眼睛会闪烁1次,此时玩家用平砍或技能破招攻击到BOSS会出现光柱子,一共打出4个光柱后进入第三阶段。

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  第三阶段为走位阶段,打出4个光柱后出现走位阶段,4个光柱会规则性移动,玩家需要跟着光柱移动。并使之使自己照耀在光柱之下,不然角色在暗影中会收到持续性高伤害。有4次失误机会,如果失误机会用完,即会直接血量清零然后被禁锢。

  TIP:奶爸的生命源泉可以等到输出阶段的时候再触发。

  第四阶段为输出阶段,光柱最后会聚在一起,驱散黑暗,此时暗影BOSS进入10~12秒左右的虚弱状态,玩家可以集中火力尝试击杀暗影恶魔,虚弱时间结束后,回到第二阶段继续轮回。

  TIP:暗之恶魔BOSS玩家越慌乱越难打破招,暗之恶魔只会出现在某个玩家的X轴上,Y轴不会变动,因此第二阶段的正确打法应当是所有玩家散开,并保持Y轴(上下)不动的情况下冷静寻找破招时机。

  光之恶魔:欧格丽

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  也是特殊机制BOSS,平常状态为无敌,必须抓到5次破招使其进入虚弱状态时才能攻击到BOSS

  攻略流程:

  初始阶段,玩家需要打掉5%左右的血量,非破招攻击会引发光恶魔BOSS的弹反攻击,注意躲避弹反的光球一边攻击。血量打掉5%左右后,进入下一个阶段

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  第二阶段,画面中央会提示5个光球UI,来提示玩家需要成功破招5次来引发BOSS的虚弱状态。第二阶段中,光恶魔会随机出现在某个队员X轴上(与暗恶魔BOSS相似),

且攻击时也会有明显的闪烁,闪烁时玩家进行破招攻击会消除UI上的1个光球。第二阶段和第三阶段里总共成功5次破招即可触发虚弱状态。若第二阶段未能破招5次则会转入第三阶段,第二阶段的破招次数会保留至第三阶段

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  第三阶段,BOSS传送到中间施放大招,每个队员都会受到总共3次的X轴攻击,即每个玩家都有3次破招机会,第二第三阶段累计成功5次破招即可结束当前阶段,

直接出发虚弱状态。若第三阶段结束为止未能触发5次破招,BOSS会召唤大量光刺,光刺击中玩家后会累计在玩家身上,最后会全部爆炸,被刺中的光刺越多越容易被秒杀。

  大招结束后,直接回到第二阶段以此循环。

  若第二第三阶段累计成功破招5次,BOSS则进入虚弱阶段,光恶魔BOSS会进入10~12秒的虚弱状态,玩家可以攻击光恶魔,此时玩家可以奶1觉+大招输出尝试击杀BOSS。若虚弱时间内未击杀BOSS则回到第二阶段,以此循环。

  超时空(最终BOSS)

  最终BOSS需要分2个队伍进入,分为2个部分纯白超时空和黑暗超时空

  且2个队伍均要击杀才能算通关,若另外一个队伍未能虚弱时间内同时击杀boss,另一侧会平分剩余血量。

  纯白超时空和黑暗超时空一共有4个阶段,4个阶段随机顺序出现

  基本机制

  变更地图:通过围绕在身边的行星来改变地图样貌

  爆破:引爆周围的瓦砖,以多种形式爆破。根据各行星的属性不同,爆破属性也会有所改变

  行星机制

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  火之行星

  所有玩家会出现火焰烙印,长时间踩在地上,地面会起火,并受到伤害。因此攻击时,要不断的移动

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  冰之行星

  所有玩家都会出现寒气计量条,如果静止不移动,计量条会上升,使用技能时计量条将快速上升

  计量条全满,玩家会被困在冰里,同时地图中会出现颜色与该玩家被困的冰一样的冰块。将冰块破坏掉,被冰冻的玩家才会苏醒

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  风之行星

  地图四周变成环形,外围会生成巨大的龙卷风,触碰会受到大量伤害

  内部也会随机生成小龙卷风吹飞玩家

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  宝石之行星

  地图中将出现数个攻击时变色的宝石

  玩家需要攻击地图中的各个宝石,统一所有宝石的颜色

  宝石有火、冰、光、暗四种颜色,将所有颜色统一,就可以进行攻击

  当统一好的颜色后,领主所对应的属性抗性值会大幅下降

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