2018-05-25 18:55:49 来源:助手 作者:Vespers°
各位小伙伴们好,我是我是Vespers°,之前为大家带来过枪剑士的前瞻内容,这次为大家带来的是自制史诗和史诗武器的对比,
上半篇里我们对自制史诗里的短剑和太刀进行了分析,本篇主要针对巨剑、光剑和钝器进行分析。
即将到来的5.24版本中实装的史诗装备属性改版(部分90和自制史诗武器属性均有变动),
我会有针对性的为大家分析自制史诗武器和【圣耀】系列武器进行对比,挑选出值得制作的自制史诗武器,希望能对大家在角色培养的过程中有所帮助。
游戏中,自制史诗武器的定位,更偏向于作为获得[圣耀救赎]系列武器之前的过渡武器,但在改版后,
部分武器属性出彩、甚至超越90级常规史诗武器。制作时间最快约需要2个月,对于刚入坑或是回流的老玩家来说,还是比较值得制作的。
由于涉及到的职业众多,篇幅较长,分为上下两篇,大家可以关注我或是搜索标题即可查看后续的更新。
1、 每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。
2、 自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)
3、 所有武器属性均以5.24改版后内容为标准
三、钝器(推荐制作度:较低)
90级史诗钝器分为[地狱邪目](制作)和[世界的支点](常规)两把。
[地狱邪目]具有稍高的基础值(相比同级别的钝器多出28力量)、20%力智和40%所攻。
以板甲精通的职业(帕拉丁)为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[地狱邪目]提升率约为:
基础部分【28/(3381+250)+1】*力智部分(20%/133%+1)*所攻部分(40%/150%+1)-1=45.71%,
在同等级武器中属中等水平。对于其他类型的防具而言,[地狱邪目]的提升率大约在42%~47%区间内波动。
[世界的支点]具有40光暗强和18%属白,此外还具有1级Lv 75~85技能的等级加成。
以板甲精通的职业(帕拉丁)为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准, [世界的支点]提升率约为:
属强部分【40/(220+11.11+222.22)+1】*属白部分(约40%/142%+1)*二觉被动部分(2%/138%+1)-1=41.50%,
在同等级武器中属较低水平。但对于Lv 75~85的技能,[世界的支点]具有更高的加成,约为48.6%、49.9%、60.9%。
考虑到[世界的支点]的提升率主要来自属强和属白加成,因此在选择深渊恶魔提升率较低,但影响不大(一方面,
支点的属白被深渊恶魔的属白稀释;另一方面,支点的属白被深渊恶魔的属强加成放大),约为38.8%。对于Lv 75~85的技能加成约为45.8%、47.0%、57.8%。
简单总结
[地狱邪目]和[世界的支点]相比,在二觉以前的中低阶技能部分占有优势(约领先3%),对于75级、80级的两个技能而言提升相仿(约落后2%),
而对于二觉技能而言则没有优势(约落后10%)。在伤害溢出和大部分职业的输出分布倾向于二觉以后技能的前提下,[世界的支点]对于二觉技能的出色提升成为了制约玩家们选择[地狱邪目]的主要原因。
四、巨剑(推荐制作度:高)
90级史诗巨剑分为[逸龙剑-抉择](制作)和[圣剑:王者之剑](常规)两把。
[逸龙剑-抉择]具有12%力智和20%黄追,此外还具有2级Lv1~85技能的等级加成。
常规情况下,使用巨剑的职业包括各类防具精通(剑豪-皮甲、白手/剑宗/物理黑骑-轻甲、红眼/剑魔-重甲、精灵-板甲),
以无技能等级加成的七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[逸龙剑-抉择]提升率约为:
力智部分(12%/133%+1)*黄追部分(20%/135%+1)*被动技能部分(2%/132%+1)*(6%/211%+1)*(3%/133%+1)*(4%/134%+1)-1=37.62%。
再考虑技能等级对主动技能的加成,以常用的部分技能(40级、45级、75级、80级、一觉、二觉)为例,提升率分别为44.7%、45.1%、51.5%、53.9%、55.6%、75.25%。
对一觉和二觉后的主动技能均具有同等武器中较高的加成,对二觉技能的加成甚至超过[圣耀救赎巨剑](此处没有考虑[自然恩泽]对精灵一二觉技能的二次加成属性部分的成长,但影响不大)。
考虑其他类型防具下的情况。各套防具在力智词缀和黄追词缀方面差别不大,因此这部分属性的加成受到稀释影响的差别较小;但技能等级加成带来的收益不仅和职业有关,
也与防具是否也具有技能等级加成有关(尤其是亡魂幻觉和超大陆),因此对于部分防具来说,[逸龙剑-抉择]的提升率会打折扣;在穿戴[王座本源]等技能等级加成的装备时同理。
原因是绝大部分技能的数据成长是线性的,因此技能等级的提升也会出现类似于其他属性词缀的“稀释”现象。例如,6级二觉对比4级二觉的提升率约为27.36%,
而7级二觉对比5级二觉的提升率则降低至约24.06%。因此在类似的情况下,[逸龙剑-抉择]对于二觉的提升率也会跌落70%以下,从而被圣耀全面超越。
[圣剑:王者之剑]具有100点属强和18%技攻。
常规情况下,使用巨剑的职业包括各类防具精通(剑豪-皮甲、白手/剑宗/物理黑骑-轻甲、红眼/剑魔-重甲、精灵-板甲),
以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准, [圣剑:王者之剑]提升率约为:
属强部分【100/(220+11.11+222.22)+1】*技攻部分(18%+1)-1=44.03%,在同等级武器中属较低水平。
考虑到[圣剑:王者之剑]的大额属强加成,在选择深渊恶魔时,会因为属强放大属白加成而具有较高的提升率,约为48.55%。
简单总结,[逸龙剑-抉择]和[圣剑:王者之剑]相比,在无色技能的提升率方面几乎可以说是全面占优;甚至对于二觉技能而言,和圣耀也是不遑多让。
极为明显的优势使得[逸龙剑-抉择]成为了最值得制作的自制史诗武器之一,适用职业众多更是增加了它在广大玩家心目中的知名度,可以说是实至名归。
但对于[逸龙剑-抉择]的真实水平,也需要理性看待。总的来说,这是一把前期优势明显的武器,非常符合自制史诗作为过渡武器的定位,随着后期大家圣耀武器成型,其优势也会有所降低。
五、光剑(推荐制作度:高)
90级史诗光剑分为[天脊乾坤剑](制作)和[死亡冰柱](常规)两把。
[天脊乾坤剑]具有15%技攻、25%黄追和18%暴追,此外还具有出色的速度加成(15%的攻击、移动速度)
以轻甲精通的职业(白手)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[天脊乾坤剑]提升率约为:
技攻部分(15%+1)*黄追部分(25%/136%+1)*暴追部分(18%/138%+1)-1=53.89%,在同等级武器中属较高水平。
对于其他类型的防具而言,[天脊乾坤剑]的提升率大约在53%~60%区间内波动。以娜迦王(无黄追、暴追)为基准时提升率最高,以七宗罪(暴追较高)为基准时提升率最低。
[死亡冰柱]具有40属强和20%属白,此外还具有2级一觉(自觉)被动的等级加成。
以轻甲精通的职业(白手)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准, [死亡冰柱]提升率约为:
属强部分【40/(220+11.11+222.22)+1】*属白部分(约44%/149%+1)*一觉被动部分(3%/136%+1)-1=44.07%,在同等级武器中属较低水平。
考虑到[死亡冰柱]的提升率主要来自属强和属白加成,因此在选择深渊恶魔时提升率较低,但影响不大(一方面,
冰柱的属白被深渊恶魔的属白稀释;另一方面,冰柱的属白被深渊恶魔的属强加成放大)。以皮甲精通的职业(剑豪)为例,提升降至约42.7%。
简单总结,[天脊乾坤剑]和[死亡冰柱]相比,具有非常明显的伤害优势和手感加成,是一把非常值得制作的自制史诗武器。
相比[逸龙剑-抉择],对于想要制作自制史诗的白手和剑豪而言,[天脊乾坤剑]也是值得纳入考虑范围的。
关于鬼剑士系列的武器分析到这里就正式结束了,感谢大家的观看。
下一个系列,我会为大家分析格斗系列的武器。
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