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浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式

2018-04-25 17:30:02          来源:多玩  作者:VitaminX

  随着时间的推移,魔兽副本离国服越来越近,越来越多的小伙伴们开始关注魔兽副本的奖励及奖励获取周期,也有很多朋友在直播间问关于魔兽副本的情况,特此写帖一篇,罗列出魔兽副本的一些详细事宜,为各位看官再次介绍一下魔兽副本的攻坚流程及奖励情况。

  一:装备属性

  输出套装:继承者

手镯浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:技能攻击力20%,移速5%,攻速5%,释放7%,力43,体107

项链浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:最终伤害20%,移速5%,攻速5%,释放7%,智43,精107

戒指浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:三攻20%,移速5%,攻速5%,释放7%,力64,智64

  二件套装:

  暴追12%、黄追12%

  三件套装:

  力量、智力12%

  辅助套装:黄道宫

手镯浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:荣誉祝福CD-20%、范围+20%;

  勇气祝福CD-10%;

  启示圣歌范围+20%;

  体207、智207、精100

项链浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:守护祝福+2、启示圣歌+1,智143,精214,体108

戒指浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式:使用技能时霸体10秒,智164、体180、精180

  二件套装:

  全属性抗性+30

  异常状态抗性+30

  勇气祝福+1、荣誉祝福+1、武器祝福+1、天使祝福+1

  三件套装:

  力100、智100、体80、精80

  奶妈奶爸一觉+1

  一:攻坚流程

  魔兽副本总共迎接6次BOSS战,总共分为两个大模块:非限时及限时阶段

  第一模块:(低保)

  1:BOSS.0.接触阶段=低保=无限时间

  2:BOSS.1阶段,无限时间

  第二模块:(冲刺)

  3:BOSS.2阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间

  4:BOSS.3阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间

  5:BOSS.4阶段,起始3分钟,击杀后延长1分钟限制时间

  6:BOSS.5.最终阶段,击杀后攻坚结束,结算奖励

二:奖励材料浅谈魔兽攻坚方式 以及国服魔兽更新方式

  材料奖励分为可交易及不可交易材料,可交易材料在此不做讨论

  1:BOSS.0.接触阶段=11

  2:BOSS.1阶段=3

  第二模块:(冲刺)

  3:BOSS.2阶段=7

  4:BOSS.3阶段=5~6

  5:BOSS.4阶段=8~9

  6:BOSS.5.最终阶段=7

  最终阶段通关奖励:首饰盒子兑换材料1,可直接换取完整首饰随机箱,账号/1月/1次

  三:奖励获取周期

  (1)有可升级首饰,既恍惚、天空、无尽贪食系列

  有可升级首饰时,需360材料购买制作图

  1:BOSS.0.接触阶段=360/(11*2次/周*2个BOSS)≈9周/件

  2:BOSS.1阶段=360/(14*2次/周*2个BOSS)≈7周/件

  第二模块:(冲刺)

  3:BOSS.2阶段=360/(21*2次/周*2个BOSS)≈5周/件

  4:BOSS.3阶段=360/(26.5*2次/周*2个BOSS)≈4周/件

  5:BOSS.4阶段=360/(35*2次/周*2个BOSS)≈3周/件

  6:BOSS.5最终阶段=360/(35*2次/周*2个BOSS)≈2周/件

  (2)无可升级首饰,需使用材料兑换完整首饰

  无可升级首饰时,需540材料兑换完整首饰

  1:BOSS.0.接触阶段=540/(11*2次/周*2个BOSS)≈13周/件

  2:BOSS.1阶段=540/(14*2次/周*2个BOSS)≈10周/件

  第二模块:(冲刺)

  3:BOSS.2阶段=540/(21*2次/周*2个BOSS)≈7周/件

  4:BOSS.3阶段=540/(26.5*2次/周*2个BOSS)≈6周/件

  5:BOSS.4阶段=540/(35*2次/周*2个BOSS)≈4周/件

  6:BOSS.5最终阶段=540/(35*2次/周*2个BOSS)≈4周/件

  四:升级

  升级保留强化、增幅及附魔属性!

  升级保留强化、增幅及附魔属性!

  升级保留强化、增幅及附魔属性!

  五:改版

  (1):当前版本状况

  日前,韩服正式服已取消魔兽副本最终阶段及其奖励,并且预告5月魔兽会再次迎来改版,将会变成一个可通关的副本

  (2):版本及更新解读

  版本:魔兽作为90级版本第一个大型拖版本副本,原更新时设定为【无法通关】副本,韩服体验服初上线时,只有1个BOSS,战斗时间半小时,血量极高,奖励结算按照伤害量计算。后正式服上线时改成当前版本模式,6次遭遇及奖励,下次改版将会修改成可通关副本,预测奖励模式基本不变,依然会是【肝】材料、升级模式,只是不再提供通关奖励,从而延长玩家毕业时间,延长版本及游戏寿命。

  解读:

  场景1:开魔兽副本之前

  韩服策划1:妈蛋,阿西吧,顶级玩家们都已经B套圣耀海博伦了,打造也全弄完了,不充钱了啊~怎么办啊?今年的年终奖又少了啊,阿西吧

  韩服策划2:(一拍脑袋)那就搞个拖版本的副本吧,设定上一定要很牛逼,这样吧,从设定上让怪物无敌,反正玩家就是打不死,奖励也不要搞得太牛逼,就比12的恍惚强个5%好了,这样他们搞了一套也强不了多少,然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办

  场景2:魔兽副本体验服测试时

  韩服策划1:妈蛋,阿西吧,官方论坛被炸了啊,他们打不过,不想打了啊,吵着要脱坑不充钱了啊,怎么办啊,阿西吧

  韩服策划2:(一拍脑袋)那就把怪物血量分开,搞个多阶段吧,这样他们就觉得可以杀掉BOSS,但是还是不能通关,然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办

  场景3:魔兽副本通关的越来越多时

  韩服策划1:妈蛋,阿西吧,通关的人越来越多了啊,这样下去版本拖不住啊,就算一个月换一个完整首饰,但是材料给的太多了啊,顶级玩家们又不充钱啊,怎么办啊,阿西吧

  韩服策划2:(一拍脑袋)那我们就来削弱通关了的职业吧,修罗是吧?召唤是吧?黑暗武士是吧?弹药是吧?砍砍砍,全砍死,看你们怎么跳!然后他们就会意识到自己的弱小,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办

  韩服策划1:妈蛋,阿西吧,天朝修罗那么多,砍了他们不乐意不充钱了啊,又吵着要脱坑了啊,怎么办啊,阿西吧

  韩服策划2:(一拍脑袋)那就改版吧,那就不砍天朝的修罗吧,顺便把魔兽副本也改了吧,改成可以通关的副本吧,让他们通关,然后攒材料吧,然后装备又能升级和更新了,然后他们就会觉得自己很强大,然后继续充钱,继续强化增幅,嗯嗯,我真是个天才!就这么办

  (3)版本预期及推测

  鉴于国服比韩服的输出量高一倍左右,照搬韩服当前版本魔兽副本的话,国服的首杀极可能在第一天就被拿下,接下来就是各路神豪通关,无法达到拖版本的预期效果,基于此情况,国服魔兽副本照搬韩服魔兽副本当前版本可能性较小,预测应为周年庆直接穿越更新5月份韩服魔兽改版后最终版本。

  更多魔兽副本咨询及职业副本表现请期待下一篇文章

  交流群:703132787,欢迎小伙伴们一起交流、预测。

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