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CF赛车之城地图结构介绍以及攻守位置浅析

2016-11-03 18:35:33          来源:官方网站  作者:官方

  今天为大家带来的是关于赛车之城这幅地图的攻守浅析,赛车之城这幅地图作为传统的CF团队模式地图,遵循了地图设置的几个基本特点,比方说地图是对称设计的,最大限度的保障了游戏的公平性,还有就是中小型地图必备的较多的障碍物和一两个双方来回拉锯抢夺的关键点。

CF赛车之城地图结构介绍以及攻守位置浅析

  因为赛车之城这幅地图基本上是完全对称的,所以这里就以保卫者的角度来简单的介绍一下,潜伏者玩起来也是类似的。

CF赛车之城地图结构介绍以及攻守位置浅析

  赛车之城这幅地图双方共有两条进攻路线可供选择,第一条最简单粗暴,就是从出生点出来就直接直冲对家,因为潜伏者和保卫者的出生点就是面对面的两栋二层小楼,出生直接冲十秒左右就冲到对方家里了。

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  但是这毕竟是个枪战游戏不是跑酷游戏,这条路线只有场地中央有限的两个障碍物可以给进攻人员提供庇护,在突击的时候还要时刻小心敌人的狙击手,除非是在对狙上我方实力完全碾压敌方,否则并不推荐走这条路。

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  通过之前的介绍,想必大家也发现了,这幅地图是非常适合正面对狙的一幅地图,出生点一层的窗户和箱子,还有二楼的几个箱子,都是很简单的狙击手的掩体。在对狙中如果有一方取得压倒性优势必将大大加快游戏进程,一方面我方进攻人员可以通过中间的大路快速突进,进入一定距离后可以通过向敌方出生小楼灌雷来进一步消弱敌方的抵抗力量,另一方面在狙击手的全方位封锁下,敌方想突破封锁离开出生点都难,扎堆的下场就是被雷蒙在家里,所以这是一个非常容易滚起雪球的地图。

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  除了地图中央的这条大路还有就是地图右侧的这一条半圆形的小道了,这条小道上有几辆汽车作为障碍物为进攻人员提供掩护,中间地带还有一座便利店是这幅图中的兵家必争之地,毕竟压倒性的对局还是少见,一般还是拉锯战比较多,而这座便利店就是逐步扩大优势的关键点,一方面是因为这座便利店卡在小道的必经之路上,有着居高临下的地形优势,躲在掩体后的玩家可能躲过了平面上的子弹,却暴露在了便利店的枪口之下,另一方面便利店的二楼可以瞄到出生点的一侧,对在家里对狙的队友也是一个巨大的威胁。

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  在这里给大家带来两点小建议,第一点就是从小路进攻时选择障碍物最好选择车屁股这一侧进攻,而在防守时则要多关注车头,因为如果不选择蹲走的话,从车头出来早早的就暴露在了敌人的枪口下,即使你受伤后及时蹲下,小脑袋也是暴露在便利店二楼的枪口之下的。

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  第二点是一个配合套路,如图所示的这个位置,旁边就是一辆车,这里可以缩着一名队友阴人,另一名队友作为诱饵带着敌人绕着车转圈,在激烈的交火中聚精会神与你队友周旋的敌人往往在不知不觉中就陷入了你们的陷阱。以上就是小编为大家带来的团队模式赛车之城攻守相关浅析,希望能对大家有所帮助。

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