2017-08-23 16:50:18 来源: 作者:
7.17版本马上就要更新了,不仅是新英雄半神奥恩出场,召唤师们呼声极高的星之守护者伊尔瑞尔皮肤也在这个版本上线了哦!(注:而且EZ获得了非常不错的加强)
召唤师们,赶紧看住钱包!
第138位新英雄——山隐之焰 奥恩

被动:活体锻炉和工匠大师
活体锻炉: 奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品
工匠大师: 奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会。
Q: 火山突堑
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟。
W: 风箱炎息
奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。
易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长。
E: 炽烈冲锋
奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。
R: 熔铸之神的召唤
奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态。
奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
团队可升级装备:

以上为可升级装备,除最后两件团战型装备额外花费500金币之外,其他装备升级上限花费为1000金币,且每局只有一次机会。
无尽之刃:+30AD;
三相之力:+100生命值、+100法力值、+10AD、+10%攻速、+3%移速;
深渊面具:+200生命值、+35魔抗;
灭世者的死亡之帽:+55AP;
黑色切割者:+150生命值、+20AD;
日炎斗篷:+200生命值、+30护甲
救赎:+100生命值、+100基础生命值回复、+50%基础法力值回复
钢铁烈阳之匣:+20护甲、+15魔抗
解读:奥恩技能组合令其拥有极强的开团能力。另外由于被动的存在,奥恩所在的队伍的装备经济天花板将会更高,在游戏大后期会更加有利。无需回城就能购买装备的机制,让奥恩拥有超高的经济转化战斗力能力。非常适合打野或者上单。
荣耀行刑官 德莱文
被动技能:
*死亡后损失的层数由50%提高到75%
*击杀英雄的基础金钱由50下调到25
解读:被动击杀英雄获得的经济减少,死亡后被动层数降低更多。这让德莱文的滚雪球能力大幅降低,且被针对击杀几次之后,德莱文将会彻底丧失经济优势。以至于无法通过装备碾压来欺负他的对手。
探险家 伊泽瑞尔
Q技能:
*总攻击力加成由1.1提高到1.25
解读:Q技能的加成伤害直接提高,且幅度不小。100点攻击力时相对过去提升了15点伤害——远距离、短冷却、低消耗再加上高伤害,版本偏弱的EZ,在7.17版本中将会重回第一梯队。另外攻击力属性对EZ的帮助更大了。
战争之影 赫卡里姆
E技能:
*在R技能冲锋期间,E技能的持续时间不再流逝
R技能:
*持续时间由1秒调整为0.75到1.5秒(取决于赫卡里姆的移动距离)
解读:以前或许会因为人马冲锋距离太长,以至于R技能使用时,E技能的持续效果结束,无法发起冲刺,导致失误被反杀。现在的改动让人马可以更加放心的去冲锋,然后携雷霆之势碾压敌人!
曙光女神 蕾欧娜
被动技能:
*印记的持续时间由3.5秒下调到1.5秒
*伤害由20-105调整为25-144
Q技能:
*技能冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为全等级6秒
解读:被动印记的持续时间降低,但伤害提升,这对于擅于配合的曙光女神来说实际上是个加强,能够配合队友第一时间打出更高的伤害。Q技能前期的冷却时间降低,这让主W加点的曙光女神可以在游戏前期发起更多的进攻,利用自己的强势时间点红利来获得更大优势。
扭曲树精 茂凯
被动技能:
*攻击守卫的时候被动技能不再会触发
解读:直接性的削弱了茂凯利用敌方守卫回复的能力。
无畏战车 厄加特
W技能
*现在W会刷新“锁定”目标的debuff,防止在W的期间厄加特会更换目标
E技能:
*如果厄加特在激活W技能的状态下使用E技能却没能背回一个英雄,现在W技能会比以往更快地恢复开火状态(关火时间由1.375秒降至1秒)
R技能:
*减速持续时间与再次使用的时间由3秒提高到4秒
解读:总体来说调整强化了厄加特的输出方式,让厄加特的整体攻击更加流畅自然,不会失误攻击到其他单位。大招增加了1秒的持续时间,让厄加特能够对目标产生更大的威胁,有更多时间去打残对手、使用二段R。
影流之主 劫
基础属性:
*基础攻击速度由0.644提高到0.651
W技能:
*分身持续时间由4.5秒提高到5秒
解读:提高了基础攻速,影子持续时间更长。拥有一定冷却缩减的劫可以利用一个影子放出两次Q。这次略微增强让劫的出场率会相对提升。
炽热香炉
*攻击速度的增益效果由20%-35%调整为25%固定值
*生命偷取增益效果由20-35调整为25固定值
解读:由幅度提升变为固定值,削弱了后期的提升空间,但的确上个版本的香炉效果太过强大。此次改动将会对大嘴、老鼠、小炮、霞等依赖保护的英雄产生较大影响。
石像鬼石板甲
*修复了一个bug,之前此装备的主动效果忘记移除了熔渣巨人20%的额外生命值加成,导致之前熔渣巨人+石像鬼石板甲的主动效果会提供额外的生命值。比如1000点生命值,超过3个英雄在身边时,这个组合会赋予1640的额外生命值而不是1400这个理论值。(不计算基础生命值)

只有狩猎和杀戮,才能够更好的生存!为了血月!

新游戏模式:怪兽入侵
玩家数:5
地图:瓦洛兰城市公园
模式类型:五人合作战役
获胜条件:击退一系列入侵的怪物,最终打败BOSS
游戏流程:
游戏由7次遭遇战组成,以最后的BOSS为收尾
每次遭遇战期间会获得固定的金钱和等级,并有一定时间来购买装备
准备好后可以在区域中间的星星处进行引导,所有人准备好后进入下一阶段
生存、逃脱、防御、BOSS战!

【星之守护者 阿狸】

【星之守护者 伊泽瑞尔】

【星之守护者 厄运小姐】

【星之守护者 索拉卡】

【星之守护者 辛德拉】
7.17版本的改动就是这样,小伙伴们期待吗?
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