2017-06-21 15:49:39 来源: 作者:
官方工作室今天更新博客,设计师Reav3公布了一系列近期的改动计划于对未来的展望,一起来看看吧!

像此前坦克与刺客型英雄的大类更新虽然可以让一类英雄的优劣势更加清晰,但会让阿兹尔等一些特定的英雄被忽视。因此,官方决定暂停每半年一次的大类更新,并以针对性的英雄改动取而代之,一些英雄已经在设计团队的探讨范围之内。

继此前对剑魔的改动之后,显然剑魔的现状依旧不能让设计师满意,设计师透露将对剑魔进行一次“历史上最大的一次单纯技能改动”。对于剑魔的技能与其外观主题不相匹配的问题,一直都有极高的呼声呼吁对其进行重做,因此设计师也想让他更加符合——一个渴望杀戮的恶魔剑士这一主题。

这将是一次大型的改动,剑魔的所有技能都将重新评估更新。虽然改动工作目前仍处于早期阶段,但大体的改动方向已经有了一些思路。
现在版本的厄加特是一个射手与坦克的混合定位,我们想要保持厄加特已有的特性并让他的主题更加鲜明一些。重做后的厄加特将会是一个远程重装战士,他将在战士型英雄中拥有自己独特的一席之地。

对了,他现在有霰弹枪膝盖。
比起沃里克的VGU改动(技能、模型、台词全部更新),伊芙琳的改动更加“现代化”。新版的伊芙琳依旧是一个性感、隐蔽的刺客,她会有更加强大的手段接近敌人以适应现在的游戏环境或玩法。此外,在外观上伊芙琳也更加吸引人。(此前Reddit上对伊芙琳的改动爆料用上了“near naked-近乎裸露的”,看来伊芙琳的外观变化确实很大。)

继艾翁之后,设计师们想要制作一个更具进攻性、专注于伤害、视野区如家的英雄,同时他们会是继纳尔之后第二个具有变形能力的英雄,但与以往的变形机制完全不同(注意:原文“They will also be our first transformation champion since Gnar”中用词为复数的They而非单数)。

继寡妇之后的下一个大型VGU更新将会于近期确定,此外下一篇博文也不会间隔太久,那篇博文中还将介绍另一个正在制作中的新英雄。

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