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基石符文抢先看! 排眼还能获得视野?

2017-06-03 15:56:14          来源:  作者:

今天,官方公布了更多关于即将到来的符文系统重铸详情,其中更是透露了一些符文的效果详情,一起来看看吧!

全新符文系统

每局游戏能装备六个符文,符文分为三种——基石符文、大型符文与小型符文。

基石符文

基石符文是最强大的符文,仅能装备一个。基石符文由基石天赋演变而来并会对你的英雄产生重要影响。你的基石符文选择会出现在游戏载入界面、计分板之中。下面是一些正在测试中的基石符文。

狂战

对英雄造成伤害的三秒后你将进入狂战状态,获得持续3秒的60%攻击速度加成。你可以通过攻击敌方英雄来延长狂战效果至10秒,狂战还将提升你的攻速上限。

效果预览


珀斯之灵

你的攻击与技能会将珀斯之灵送至目标。珀斯之灵会为友军提供一个40~120(基于等级,+0.3AP或+0.3额外AD)点的护盾,或是对敌人造成10+40(基于等级,+0.1AP或+0.15额外AD)点伤害。珀斯之灵在返回你身边之前无法再次被使用。

效果预览

大型符文

大型符文在功能上略逊色于基石符文,这也是相比旧版的符文天赋系统中突破最大的一部分。大型符文在游戏中触发时将会有独特的特效与音效,下面是两个仍在调整中的大型符文示例。

超治愈

过量治疗将变为一个衰减的护盾,上限为你的10%最大生命值。

效果预览

超治愈使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。

僵尸守卫

在清除了一个敌方守卫后,在原地会出现一个己方的僵尸守卫。僵尸守卫可见,持续180秒并不占用你的守卫布置数量。

小型符文

小型符文着力于影响英雄能力,每个小型符文都能帮你进一步提升某一方面的能力,来弥补资深的不足。

超负荷

每一级获得1%冷却时间,最多在十级时获得10%冷却时间。每1%的过量冷却时间将会被自动转化为2点法术强度或1点攻击力。

超负荷能为游戏提供成长冷却缩减并能将无用的过量冷却时间转化为实用的伤害属性,这也能让玩家有机会尝试更多的出装思路。

精华窃贼

每个在你附近死亡的地方小兵将为你提供1点最大生命值。范围:1400单位。

精华窃贼是对后期游戏能力的投资,每个死于你附近的地方小兵都能为你提供额外加成,即便不是你击杀的也没问题。

分支与插槽

每个分支都有一个基石符文插槽、一个大型符文插槽和两个小型符文插槽。

每一个分支都会有其独特的主题、特点和组合。符文目前仍在制作当中,下面是一些新分支的概念设计图。

 


接下来将会用实例来说明支配分支的插槽放满之后的效果,下面的三种新赏金猎人符文都采用了相同的叠加机制(击杀或参与击杀敌方英雄),但会提供给你不用的奖励,你可以根据实际需求进行调整。

无情猎手

脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

灵巧猎手

每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

贪婪猎手

每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

当然,并不是所有插槽的差异都如赏金猎人这么直观。下面是在坚决分支中的一组符文选择。

精华窃贼

当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400。

从容不迫

治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。

迫不及待!

向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500。

上面这三个符文的选择就有所讲究,需要你从两个略有差异的防御性符文和迫不及待——这个增强粘人能力并能使你快速帮助友军解围的功能性符文之中做出选择。是选择防御与耐久能力还是选择团队性能力,这就成为了一个抉择。

每个符文页都需要你去填满整个分支并从其他不同的分支中选取一些元素,官方也表示在之后会有更多关于这一系统的细节信息,就让我们拭目以待吧!

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