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千珏E也能暴击! 7.11版本改动抢先看

2017-05-31 14:18:56          来源:  作者:

7.11版本即将上线,一起来看看都有哪些新内容吧!

全新皮肤 生化屠夫 泰达米尔

皮肤原画

蛮王的武器被焊接到了右手断臂的位置,皮肤的身体细节部分刻画的非常细腻,飘红的眼眸、泛着生化绿光的武器非常酷炫!

特效预览

回城动画

普通攻击

Q技能

W技能

E技能

R技能

视频预览

游戏改动

全新召唤师图标

龙的传人 李青在使用大招后,背后的巨龙将会变为金色跃出。

装备设置功能


 


10Ban系统即将上线。

选择英雄界面的购买皮肤功能开始测试。

英雄改动

九尾妖狐 阿狸

W技能

AP加成:由40%降至30%。

E技能

AP加成:由50%提升至60%。

R技能

AP加成:由25%提升至30%。

皮城女警 凯特琳

基础属性

基础攻速:由0.568降至0.543。

被动技能

卢安娜的飓风不再能同时叠加多层被动。

祖安狂人 蒙多

基础属性:基础伤害成长由3提升至3.5.

W技能

额外魔法伤害:由17.5/25/32.5/40/47.5提升至20/27.5/35/42.5/50.

永猎双子 千珏

基础属性

攻击力成长:由1.7提升至2.26

被动技能

移除:普通攻击提供百分比伤害

新增:每4层印记可以增长攻击范围,第一次提供50,之后每4层提供25。

Q技能

移除:基础伤害随印记层数提高

新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%(+5%*印记数)攻击速度,持续4秒

伤害加成:由0.2总AD调整为0.75额外AD

跳跃速度:由400提高到500

W技能

新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域,造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害。

新增:狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%*印记数)目标当前生命值伤害。

E技能

百分比生命值伤害由5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%*印记数)目标已损失生命值

基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120

弹道速度由1600提高到2000

伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD

新增——鬼门关:如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害。

圣枪游侠 卢锡安

Q技能

法力值消耗:由50/55/60/65/70提升至50/60/70/80/90。

熔岩巨兽 墨菲特

E技能

技能伤害护甲加成:由30%提升至40%。

扭曲树精 茂凯

被动技能

冷却时间:由30/25/20(于1/9/15级时)调整为30/25/20(于1/6/11级时)。

治疗效果:由10/30/50/70/90/110/130+[4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值](于 1/6/9/11/13/15/17级时)

调整为

10/20/30/40/50/60/70+[5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值](于1/6/9/11/13/15/17级时)。

E技能

伤害:由[25/50/75/100/125+2%每100点法术强度]调整为[25/50/75/100/125+1%每100点法术强度]

草丛内持续时间:由[30/40/50/60/70秒]调整为[30秒+每100点额外生命值2.5秒]。

树苗移动速度也有所调整。

虚空先知 马尔扎哈

Q技能

施法时间由0.5秒降至0.25秒,现在有0.4秒的后摇延迟。

AP加成:由0.7提升至0.8.

W技能(重做)

法力值消耗:40/45/50/55/60.

冷却时间:8秒

施法距离:150.

被动效果:马尔扎哈施放他的其他技能将会为他提供一层W技能充能(最多两层)。

主动效果:召唤一只虚灵,每有一层虚空虫群层数会额外召唤一只。虚灵的基础攻击会造成12/14/46/18/20(+40%额外AD)(+20%AP)魔法伤害。

虚灵属性

生命值:由3提升至65+每等级8,18级时为201。

普攻伤害:由30/35/40/45/50(+40%额外AD)调整为5+每等级3.5,18级时为64.5。

护甲:由30调整为16+每等级2,18级时为50.

魔法抗性:由50调整为8+每等级1,18级时为25。

金币价值:由5降至2。

移动速度:由451降至400。

持续时间:由全等级12秒降至8/8/9/9/10。

新效果:防御塔与英雄的普通攻击将会无视虚灵的生命值将其直接击杀,但其他伤害将会正常依照护甲或魔抗计算。

E技能

AP加成:由0.7提升至0.8.

R技能

区域伤害:由25/35/45%+7.5%(每100AP)调整为10/15/20%+2.5%(每100AP)。

压制射线现在也将造成125/250/375(+115%AP)的伤害。

虚空遁地兽 雷克塞

英雄属性

生命值成长由90降至85。

被动技能

怒气获取机制调整为每次普攻或施法获得25点怒气。

生命值回复时间由5秒降至3秒,回复量由25~450(即每等级25)降至15~185(即5+每等级10)。

Q技能(地表形态)

伤害:由15/25/35/45/55(+20%额外AD)降至15/20/25/30/35(+40%额外AD)。

Q技能(地底形态)

新效果:现在拥有40%额外AD加成。

伤害类型由魔法伤害改为物理伤害。

W技能

击飞效果由范围击飞变为最近的单目标击飞,现在还会将其他目标击退250码。

击飞的持续时间由0.5~1秒调整为1秒。

免疫击飞时间由10/9.5/9/8.5/8调整至全等级10秒。

E技能(地表形态)

伤害:由80/90/100/110/120%AD调整为50/60/70/80/90+85%额外AD。

伤害的怒气加成移除。

E技能(地底形态)

冷却时间:由26/24/22/20/18降至26/23/20/17/14。

使用后的冷却时间:由10/9/8/7/6降至10/8/6/4/2。

R技能(重做)

施法距离:1500

冷却时间:100/80/60

被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒。

主动:引导后,雷克塞冲向猎物,造成100/250/400(+140%额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的物理伤害。

不同皮肤下R技能的标记图示。

亡灵战神 塞恩

W技能

冷却时间:由13秒降至11秒。

护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。

疾风剑豪 亚索

Q技能

层数的持续时间:由10秒降至6秒。

生化魔人 扎克

Q技能

伤害:由40/60/80/100/120降至30/40/50/60/70。

装备改动

深渊面具

由深渊权杖更名,装备图标已改变。

守护天使

全新的装备图标。

破败王者之刃

生命偷取:由15%降至12%。

唯一被动:最大额外伤害由20降至15。

绿洲之眼

总价由1925降至1900。

忍者足具

唯一被动效果由12%降至10%。

游牧民印章

总价由875降至850。

合成价格由375降至350。

飞升护符

总价由2420降至2400。

 


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