2017-04-20 15:50:00 来源: 作者:
今天的测试服中上线了昨日预告过的死兆星模式与两款死兆星皮肤,此外,季中坦克更新内容也已上线,快来看看吧!
皮肤原画

特效预览
回城动画

被动

Q技能

W技能

E技能

R技能

视频预览
皮肤原画

特效预览
回城动画

被动

Q技能

W技能

E技能

R技能

视频预览
时之砂 艾克

战国大名 慎

女警官 蔚

视频预览
全新游戏模式——死兆星模式即将来袭!

游戏规则:所有玩家限定使用死兆星锤石,目标将所有敌方英雄送入中央的黑洞中去,首先摧毁敌军的一方获得胜利!
游戏内容
地图:宇宙遗址
目标:将敌人送入中央暗星。
1、低生命值答案为将会飞得更远。
2、技能与装备与平时可有所不同,仔细看看吧!
3、恒星之灵(BUFF):你在一段短时间内化作灵魂状态,无法被选定但也无法释放技能。
4、恒星之灵(BUFF):你在宇宙间穿梭,获得速度提升并无法被选定,但也无法释放技能直至你选择落点取消效果。
LCU客户端中发现的模式原画


地图音乐 视频预览
死兆星模式 锤石游戏播报语音预览
死兆星锤石播报语音预览(召唤师峡谷等地图)
扭曲树精 茂凯
被动技能:吸元秘术
每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间。

Q技能:奥术重击
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速。

W技能:扭曲突刺
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害。

E技能:树苗投掷
茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速(若投到草丛里,持续时间增加,会造成双倍伤害)。

R技能:自然之握
茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(速度慢于娜美R),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)。

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凛冬之怒 瑟庄妮
被动技能:北方之怒
冰霜护甲:若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度。
破冰者:被瑟庄妮眩晕的敌人会被视为冰冻状态,她对冰冻状态目标的首次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。

Q技能:极寒突袭
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。

W技能:凛冬之怒
瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成魔法伤害并施加霜冻效果。之后,瑟庄妮用链枷猛击,造成物理伤害并施加霜冻效果,对野怪还将造成额外伤害。

E技能:永冻领域
被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层。
主动:瑟庄妮眩晕指定的达到满层霜冻效果的敌方英雄并造成魔法伤害,被眩晕目标在之后一段时间内无法被施加霜冻效果。

R技能:极冰寒狱
瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索在命中了一名敌方英雄后会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)。同时,套索还会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人。一段时间后,风暴区域会对其中的敌人造成魔法伤害并减速。

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生化魔人 扎克
被动技能:细胞分裂
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量,细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。

Q技能:延伸打击
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速。同时,扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果。如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

W技能:不稳定物质
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,该技能的冷却时间减少。

E技能:橡筋弹弓
扎克持续充能,再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果。该技能可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

R技能:动感弹球
第一次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免疫控制效果,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。

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原画更新
死亡骑士 瑟庄妮

图腾古树 茂凯

偷猎者的短匕
攻击力:由15降至10。
唯一被动:冷却时间由60秒降至50秒。
深渊权杖(重做)
总价:2800金币
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
+300生命值
+65魔抗
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:周围敌方英雄承受的魔法伤害增加10%。
女妖面纱(重做)
总价:2700金币
合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
+70法术强度
+45魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40秒没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
熔渣巨人
伤害由7+2*等级调整为11+1*等级,现在还将对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%。
亡者板甲
生命值由500降至425。
护甲:由50提升至60。
现在只会在满层时令普攻造成额外伤害,没有满层时,普攻会减少15气势层数,每秒最多获得的层数由12.5增加到20层。
兰顿之兆
合成路线:红水晶+红水晶+守望者铠甲。
减免暴击伤害比例:由10%提升至20%。
生命值:由500降至350。
唯一主动:减速效果由35%提升至55%,减速时长由4秒降至2秒。
多兰盾(重做)
总价格:400金币
+80生命值
被动:每5秒回复6生命值
被动:普攻对小兵额外造成5物理伤害
唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值。
守护天使(重做)
总价格:2400金币
合成路线:十字镐+长剑+布甲
+40攻击力
+30护甲
唯一被动:当你承受致命伤害时会于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)。
振奋盔甲
生命值:由500下降到425。
魔法抗性:由55提高到60。
唯一被动:治疗效果提升由25%提升至30%。
日炎斗篷
生命值:由500降至425。
护甲:由50提升至 60。
唯一被动——献祭:造成的伤害由25+1*等级下调为11+1*等级,对小兵和野怪的额外伤害由50%提升至200%。
狂徒铠甲
唯一被动:提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降至2750。
狂徒之心:每秒回复的生命值由3%提高到5%,承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间由8秒下降到2秒。
幽魂斗篷
魔法抗性:由30点降至25点。
死亡之舞
攻击力:由75提升至80。
唯一被动:承受伤害转化为流血效果的比例由15%提升至30%。流失时间由5秒降至3秒。
死刑宣告
总价格:由800提升至1000。
基舍艾斯碎片
总价格:由750提升至800。
充能一击造成的额外魔法伤害由40提升至50。
最后的轻语
额外护甲穿透:由45%降至35%。
多米尼克领主的致意
总价格:由2700降至2600。
额外护甲穿透:由45%降至35%。
唯一被动——巨人杀手:最大伤害提升由15%提升至20%。
凡性的提醒
总价格:由2700降至2600。
额外护甲穿透:由45%降至35%。
疾射火炮
充能一击:伤害由50-160降至50-120。
新增效果:充能速度加快25%(该加速效果可同时作用于电刀嗜血天赋的充能)。
贪欲九头蛇
攻击力:由75提升至80。
卢安娜的飓风
合成路线:狂热+短剑+短剑。
移除效果:普攻造成15点额外物理伤害。
唯一被动:分裂箭的伤害由25%提升至40%。
斯塔提克电刃
充能一击伤害:由50-120提升至60-160。
对小兵的额外伤害由120%降至65%。
黑色切割者
唯一被动:每层切割效果削减的护甲:由5%降至4%。
饮血剑
攻击力:由75提升至80。
狂热
总价格:由1300降至1200
无尽之刃
总价格:由3600降至3400。
幻影之舞
总价格:由2550提升至2600。
新装备:自适应盔甲
总价:2800金币
售价:1960金币
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
+300生命值
+55魔抗
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:在受到来自技能或效果魔法伤害的4秒时间内,来自同一技能或效果的附加魔法伤害减少15%。

新装备:石像鬼石板
总价:2500金币
售价:1750金币
合成路线:锁子甲+负极斗篷
+40护甲
+40魔抗
唯一被动——石肤:如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗。
唯一主动——金属化:增加英雄体型和40%生命值,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)。如果石质肌肤生效中,则增加的生命值提高到100%。

上古钱币
移除:25%基础法力值回复
新增:+2金币/10秒
移除:唯一被动——贡品
新增:唯一被动——热诚:
被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
游牧民印章
移除:75%基础法力值回复
新增:+2金币/10秒
移除:唯一被动——贡品
新增:唯一被动——热诚:
被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
绿洲之眼
新增:+2金币/10秒
移除:唯一被动——贡品
新增:唯一被动——热诚:
被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)。
飞升护符
移除:75%基础法力值回复
新增:+2金币/10秒
移除:唯一被动——贡品
新增:唯一被动——热诚:被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)。
唯一被动——据点冲刺:移速最大提升值由20%提高到200%
窃法之刃
唯一被动——贡品:由击杀小兵会使这个被动失效12秒→击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发。
冰霜之牙
法术强度:由15提高到20。
基础法力值回复:由75%降低到50%。
唯一被动——贡品:由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为→击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发。
守望之眼
法术强度:由25提升至35。
基础法力值回复:由100%降至50%。
冰霜女皇的指令
法术强度:由50提升至60。
基础法力值回复:由75%降至50%。
现在,当通过工资装积累了一定钱数后,工资装还将进化出新的效果。
上古钱币系
进化效果:提前获得一技能点(即17级可以点满技能)击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值。
圣物之盾系
进化效果:脱战一段时间后获得一层护盾。
窃法之刃系
进化效果:触发贡品效果时提供爆发性移速。

1、拾取峡谷先锋buff后会获得强化回城(未使用主动效果时),以及一个主动施放的效果(存放于物品栏中,必须在限定时间内使用)。
2、主动效果会召唤峡谷先锋到最近的一条线上,进行推线。
3、线上的峡谷先锋依然可以通过戳后背眼造成大量伤害。
4、峡谷先锋不会攻击你,但AOE会波及到你。
5、非常不擅长应对控制技能。
6、伤害跟峡谷先锋自身的血量有关。
游戏内加入了全新的视觉特效以凸显召唤师技能和装备主动效果的使用。控制技能效果也得到了视觉提升:除了重做的状态图标,效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。最后,玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害。
控制效果

装备数据显示

可激活装备显示

可见季中版本对游戏的方方面面进行了巨大改动,快在下方的评论栏中分享你的看法吧!

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