2017-03-08 14:03:38 来源: 作者:
今日7.5版本在测试服已经完成许多重要的改动,其中最重要的两点就是剑魔大改,以及ADC恐怕更加难过,下面一起来跟大家解读解读。
英雄方面,包括剑魔大改,还有众多英雄调整;
装备方面,破败改动,锋刃削弱;
天赋方面,嗜血和顽石契约遭到了重做,而冥火也被削弱。
召唤师技能方面,虚弱大砍。
Ps:测服改动不代表版本正式改动,但也不代表全部不会用,所以可以为我们提供方向上的视野。

暗裔剑魔亚托克斯
被动-鲜血魔井
亚托克斯在使用技能的时候可以为魔井充能,在脱离战斗后充能会逐渐衰减直到清空。当魔井充能完毕时,亚托克斯获得[鲜血冲刺]状态,持续4秒,如果在这个状态下对敌方英雄造成伤害,那么魔井会重新灌满并刷新[鲜血冲刺]的持续时间。
鲜血冲刺:亚托克斯额外获得25%基础攻击力,同时获得20-50%攻击速度加成。当受到致命伤害时,亚托克斯会进入到长达3秒的重生时间,并回复30%最大生命值,重生的冷却时间为180-120秒。
基础血液容量由105下降到100。
血液容量每级成长由45降低到0。
【以前被动回复的血量是固定的,现在转为百分比,并且现在有被动填满后才会有额外的效果,肉剑魔也许要来了】
Q-黑暗之跃
技能消耗由[10%当前生命值]变更为[无消耗]。
基础伤害由70/115/160/205/250(+0.6额外AD)变更为10/35/60/95/120(+1.1总AD)。
[新]使用Q技能时被动魔井立即获得20%充能。
【加成额外AD变为总AD,意味着对输出剑魔影响不大,但你出肉则会变强很多】
W-血之渴望/血之报偿
血之渴望
治疗量由20/25/30/35/40(+0.25额外AD)变更为30/45/60/75/90(+5%已损失生命值)。
当生命值低于50%时不再获得额外治疗量。
血之报偿
技能消耗由[15/23.75/32.5/41.25/50(+0.25额外AD)]变更为[无消耗]。
提供的伤害由60/95/130/165/200(+1.0额外AD)变更为30/60/90/120/150(+0.75额外AD)。
[新]当血之报偿触发时,被动魔井立即获得20%充能。
【增强W1削弱W2,这个改动会让剑魔(W1)变为常用状态,只有在优势或者确认安全的时候,才会考虑切换(W2)】
E-痛苦利刃
技能消耗由[5%当前生命值]变更为[30生命值]。
伤害由75/110/145/180/215(+0.6AP)(+0.6额外AD)变更为70/115/160/205/250(+0.7额外AD)。
技能伤害类型由魔法伤害变更为物理伤害。
减速效果由40%变更为30/35/40/45/50%。
减速持续时间由1.75/2/2.25/2.5/2.75秒变更为2秒。
[新]使用E技能时被动魔井立即获得20%充能。
【之前的剑魔有主E的玩法,但每次拳头将具有成长性的控制技能,变成固定控制,就等于释放一个信号:这玩意点一级就好了】

潮汐海灵菲兹
Q-淘气打击
AP加成由0.35提升到0.55。
W-海石三叉戟
流血持续时间由4秒降低到3秒。
标记持续时间由4秒提升到6秒。
R-巨鲨强袭
鲨鱼扔出的过程中没有击中目标,那么鲨鱼在到达目标地点之后会搁浅死亡,不会依附于后续路过的英雄身上。(依然会击飞留在范围内的敌方单位并造成伤害)
【Q的加强增加了小鱼的爆发,但R的削弱(不再依附)却是更伤,因为这对团战(特别是小龙等阵地战)威胁小了很多,因为敌人可以踩着(闪现)鲨鱼走过去】

永猎双子千珏
被动-千珏之印
一次标记的持续时间由5分钟降低到3分钟。
前一个标记被击杀或持续时间结束,下一个标记出现的间隔时间由70秒降低到50秒。
标记刷新机制——
旧版:
当千珏拥有0-2层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹、锋喙鸟营地。
当千珏拥有3-4层千珏之印时,标记会刷新在锋喙鸟、石甲虫、魔沼蛙、暗影狼营地。
当千珏拥有5-6层千珏之印时,标记会刷新在红Buff、蓝Buff、峡谷先锋、元素龙身上。
当千珏拥有7层以上的千珏之印时,标记会刷新在纳什男爵、远古巨龙身上。
新版:
当千珏拥有0层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹身上。
当千珏拥有1-3层千珏之印时,标记会刷新在河道迅捷蟹、锋喙鸟、魔沼蛙营地。
当千珏拥有4-7层千珏之印时,标记会刷新在暗影狼、石甲虫、红Buff、蓝Buff身上。
当千珏拥有8层以上的千珏之印时,标记会刷新在峡谷先锋/纳什男爵、元素龙/远古巨龙身上。
【这样的分配显得更合理,不容易让玩家产生混乱,唯一要注意的是,第一个河蟹特别重要】
诡术妖姬乐芙兰
Q-破碎法球
弹射对小兵的伤害由40%提升到80%。
W-魔影迷踪
基础伤害由85/120/155/190/225(+0.6AP)降低到40/65/90/115/140(+0.3AP)。
R-故技重施
R+W的伤害由125/225/325(+0.5AP)降低到60/120/180(+0.5AP)。
【妖姬在路人局的表现我已经可以预先:中下层次】
【妖姬伤害虽然高,但有一个前提,操作和意识得不错,而大多数普通玩家难以做到】

赏金猎人厄运小姐
Q-一箭双雕
如果第一击击杀了一个单位,现在第二击不再提供50%的伤害加成。
【第二击更为重要,特别是对线上消耗,如果对手中了两发Q,那你们的优势是非常巨大的,如今就未必了】

德玛西亚之翼奎因
E-旋翔掠杀
冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13.5/12/10.5/9秒。
法力值消耗由50提升到70。
【作为ADC奎因通过E技能来消耗确实太强了,削弱一点情有可原;但如果作为上单或者中单,在这个重坦和伤害爆炸的版本,奎恩这点无疑是削弱了他的线上能力】

符文法师瑞兹
W-符文禁锢
禁锢时间由1秒降低到0.75秒。
【瑞兹比赛很强,很路人局的表现确实比较糟糕。这个改动无疑会将两极化拉的更大,因为对连招手速,施放时机有了更大的要去】

圣枪游侠卢锡安
基础属性
现在在英雄接到其他的命令的时候(攻击、移动、施法)Q与W的施法后摇会自动取消。
Q-透体圣光
Q技能的施法速度将随着等级的成长而下降,从0.4秒逐渐降低到0.25秒,修改前是0.35秒。
W-热诚烈弹
W的施法时间将从0.35秒下调到0.25秒。
【这个改动很有意思,没有任何数字的改动,通过施法速度来增强了奥巴马,现在A+Q+W+A会快上约0.5秒】

惩戒之箭韦鲁斯
Q-穿刺之箭
冷却时间由16/14/12/10/8秒提升到20/18/16/14/12秒。
满蓄力时的AD加成由1.65降低到1.5。
现在如果Q技能对敌方英雄触发了W技能的被动伤害,那么Q技能的冷却时间会立即降低4秒。
W-枯萎箭袋
现在说明文字会告诉你每一层W可以对野怪造成的最大伤害。
【之前Q的CD加长了3秒,如今触发W可以减少冷却,意味着穿插平A将成为维鲁斯重要的一环,这对中单Poke型维鲁斯或许是一种冲击】

破败王者之刃
合成价格降低100,总价格由3400降低到3300。
攻击力加成由25提升到40
攻击速度加成由40%降低到25%。
生命偷取由10%提升到15%。
攻击命中时提供的最小伤害由10提升到15。
主动效果的伤害由10%目标最大生命值变更为100点魔法伤害。
主动效果的治疗移除。
主动效果的移动速度偷取由20%提升到25%。
主动效果的移动速度偷取效果持续时间由2秒提升到3秒。
主动效果的移动速度偷取效果不再根据玩家在持续时间中的普通攻击而延长。
【这样的破败更像是近战英雄的装备了】

夜之锋刃
AD加成由60降低到55。
唯一主动的冷却时间由30秒提升到45秒。
唯一主动的持续时间由10秒降低到5秒。
【现在刺客出了这件装备,法师基本很难有活路,削弱时间选择,也算是对刺客操作的一种要求】

虚弱
虚弱会使目标敌方英雄移动速度降低30%,同时造成的伤害降低40%
不再降低30%的攻击速度
不再降低10点魔抗和护甲值

战争领主的嗜血
[新]移动和攻击会进行充能。当充能完毕时,你的攻击会附带[1/1/2/3/5/7/9/12/15/18/21/25/28/32/37/41/46/50%](基于等级)的吸血效果,并让你在0.75秒内获得30%额外移动速度加成。
【最关键的一个点,就是充能,这意味着频繁移动和普攻的英雄,点出这个天赋会厉害于其他人(参考电刀)】

冥火之触
额外AD加成由0.6降低到0.45。
【除了烬、维鲁斯、女枪,基本没有AD会点出这天赋,所以也可以变相的认为他们三遭到了削弱。但恰恰这三人,是目前最为强势的ADC】

顽石誓约(重做)
更名为“灵石契约”,暂译。
获得5%的总生命值。你的控制效果会标记敌方英雄,持续4秒。任何其他攻击该英雄的友方英雄在2秒内获得[5+2.5%携带该天赋的英雄的最大生命值]的治疗效果,如果为远程英雄治疗效果减半。
【2.5%的最大生命值其实不是很多,大后期4000血也才100,而且不是瞬间治疗,是2秒内持续回复。另外触发条件也非常苛刻,一定要控制效果,所以这个天赋实际上并不会很强】

英雄削弱:目前ADC的地位非常窘迫,实在是太容易死了。而这次改动的4位ADC中,除了奥巴马,都遭到了不同程度的伤害削减,所以这对ADC这个位置来说可不是好事。
锋刃削弱:看似对AD有利,其实不然,最有利的是AP法师,而AP法师可不分敌我。
破败改动:确是为ADC的生命危险高了一分。为何这样说?现在破败会随着平A而加速,并且攻击力高了,这其实是变现的增强了普攻型战士(刀妹,武器等),而这类英雄恰恰是ADC最惧怕的英雄。
龙之法师婕拉


屠龙勇士赵信





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